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カルロス=オリヴェラ 回避, 逃げろ! 回避, 興味も無いしな 回避, ヘイ、このマヌケ野郎 回避, 踏んだらあの世行きだ… 回避, ここで奴をやり過ごすんだ 回避, 気をつけろぉ!! 回避, 来やがった! 回避, おいおい、俺はただの傭兵だぜ… 回避, 危ねぇ!! 回避(グレイブディガー), 美味しい肉はこっちだ! ダメージ小, 致命傷って訳じゃないだろうな ダメージ小, 今はお金もいらない ダメージ小, とっととここから出て行きたいぜ ダメージ小, たいした損失じゃない ダメージ小, これはなんなんだ? ダメージ小, ねえ、少し落ち着いてくれない? ダメージ小, あいつ! ダメージ中, あんた、一般人じゃないな ダメージ中, 相当な身のこなしだ ダメージ中, ありゃ…なんだ ダメージ中, クソ! しつこい奴だ ダメージ中, おまえ! しつこいぞ! ダメージ中, 化け物に襲われた! ダメージ中, そいつは凄いな! ダメージ中, 何か問題でもあるのか! ダメージ中, くそっ! ダメージ中, それだけの事態って事だろうさ ダメージ中, まじかよ! ダメージ中, 厄介なものをもってやがるな… ダメージ中, こいつ! 今度は何を!? ダメージ中, なんて奴だ! ダメージ中(対ゾンビ), ぐうぅ…感染したかもしれない… ダメージ中(対ネメシス-T型), しつこさも筋金入りか!.見上げた根性だぜ ダメージ大, 手酷くやられちまった…… ダメージ大, このままじゃやられる! ダメージ大, なんだって! ダメージ大, どういうことだ! ダメージ大, 負傷した… ダメージ大, おい、嘘だろう ダメージ大, ここはもう…オシマイなのか? ダメージ大, くそっおぉぉぉ! ダメージ大, しまった! ダメージ大, こいつは……やばいな…… ダメージ大, ……そんな馬鹿な ダメージ大, おい! 何なんだよ、あいつは! ダメージ大, 俺は死ぬ瞬間まであきらめねぇ。.あきらめなけりゃ奇跡は起こる! ダメージ大, まだあきらめねぇ…… ダメージ大, 酷い話だ ダメージ中(対ゾンビ), 化け物に襲われた! ダメージ中(対ゾンビ), ぐう…感染したかもしれない… ダメージ大(対ゾンビの群れ), ゾンビの数が多い!.このままじゃやられる! 破壊, ここはもう駄目だ 破壊, 全部消えちまう… 破壊, もう……おわりかよ。.くそっ、こんなところで死ねるか! 射程外, なんなんだよ、あいつは? 射程外, 袋のネズミの気分が分かるぜ! 攻撃, こっちだ! 攻撃, 現実から眼をそむけるな 攻撃, ここまで来たらやるしかねぇ! 攻撃, このバカ野郎! 攻撃, 行くぞ! 攻撃, お前なんかそのまま地獄へ堕ちてしまえ! 攻撃, これでやってやろうぜ! 攻撃, 敵と遭遇! 攻撃, さぁ、来やがれ! 攻撃, 今すぐ俺がこいつを倒してやる! 攻撃, これで終わりだ! 攻撃(対ネメシス-T型), 鉛玉を食らって倒れるタマじゃねえな 攻撃(対ネメシス-T型), あいつの目的は…なんなんだ? 攻撃(対ゾンビ), お食事中、失礼 攻撃(対ゾンビ), 頭だ、頭を狙え――― 攻撃(対リッカー(BH)), こいつ今までの奴とは違う! 攻撃(対ケルベロス(BH)), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 攻撃(対ゾンビ犬(BH)), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 攻撃(対ラージローチ), くそっ! ここも虫だらけだぜ…… 攻撃(対コルミロス(BH)), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 攻撃(対アジュレ(BH)), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 攻撃(対フェンリル(BH)), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 射撃, こう見えてもガキの頃から銃の扱いに離れている 射撃, 撃ちまくれ! サポートアタック, 援護するぜ! サポートガード, 大丈夫か! サポートガード, あんたも、安心していいぜ サポートガード, 次は気を付けてくれよ ### 攻撃(対フレキ&ゲリ(DMC2)), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 攻撃(対ケルベロス(DMC3)), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 攻撃(対オカメの方), 付き合う相手は選んだ方がいいぜ 攻撃(対ボイスハート(LAL)), 付き合う相手は選んだ方がいいぜ 攻撃(対響狼カム・オルガロン), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 攻撃(対雌響狼ノノ・オルガロン), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 攻撃(対雷狼竜ジンオウガ), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 攻撃(対獄狼竜ジンオウガ亜種), 可愛いわんちゃんじゃない、か…… 攻撃(対屍人), あいつもゾンビなのか? 攻撃(対闇人), あいつもゾンビなのか? スティーブ=バーンサイド 回避, 最高の気分だぜ! 回避, どうだい、俺の実力は? 回避, 図星だったか 回避, つまんねえぞ 回避, テメーが死ね 回避, やってやったぜ、ざまあみろ! 回避, ここにいたら変になりそうだ 回避, 来るな! 回避, どうだい、決まったぜ! 回避(対ゾンビ), まともな人間はいねえのか ダメージ小, ったく ダメージ小, 何ともないかすり傷だ ダメージ小, おい、これで終わりか?.案外だらしねえな ダメージ小, 子供だましの演出だろ ダメージ小, くだらねえな ダメージ小, 人をコケにしやがって ダメージ小, もっと来いよ! お次は何だ? ダメージ小, ヤベッ! 出てきやがった! ダメージ小, 誘っているみたいだ ダメージ小, 遅かったか ダメージ小(対部隊ユニット), どんどん来るぞ! ダメージ小(対アルフレッド=アシュフォード), どうだ、変態ヤロー.この程度で終わりか ダメージ中, おい、結構重いな ダメージ中, そうこなくちゃ! ダメージ中, ううっ!! ダメージ中, うるせぇ! ダメージ中, 尋常じゃねえな ダメージ中, 大差ねえよ ダメージ中, クッソ、まだいんのかよ ダメージ中, どうも物足りねえな。.まだやれるぜ! ダメージ中, 気味の悪い奴ばっかだ ダメージ中, 長居は危険だぞ ダメージ中, しぶとい奴め ダメージ中, クッソ、こんな時に! ダメージ中, しつこいぞ! ダメージ中, すげえ動きだな ダメージ中(対部隊ユニット), まだいるのかよ!? ダメージ大, ワケ分んねぇよ。.何がどうなってるんだ!? ダメージ大, クッソッ…… ダメージ大, 何が起こってんだ? ダメージ大, もうたくさんだ ダメージ大, な、なんだ!? ダメージ大, こりゃひでぇ… ダメージ大, 何? どうなってるんだ? ダメージ大(対部隊ユニット), クソッ!.どんだけいるんだよ! 破壊, 救われねぇぜ… 破壊, ウソだ! 冗談だろ… 射程外, あんなトコかよ! 射程外, あれ? 弾が入ってねぇぞ! 射程外, 的が遠い! 射程外, 隠れるなんて卑怯だ、.姿を見せやがれ! 射程外, マヌケすぎて話す気にならねえ 射程外, これ以上の深追いは禁物だぜ 射程外, どこ行きやがった!? 射程外, 勝手な奴だぜ、出てこいよ! 射程外(対アルフレッド=アシュフォード), アルフレッドはどこへ行った? 射程外(対アルフレッド=アシュフォード), いい加減、姿を現せよ。.腰抜けアルフレッド! 攻撃, こりゃ最高だぜ! 攻撃, 俺にぴったりって感じだな! 攻撃, よォしやってやろうじゃねぇか! 攻撃, 行こうぜ! 攻撃, …来るな! 攻撃, クッ…このっ! 攻撃, 待て! 攻撃, 歓迎ムードか 攻撃, でも他に方法はない 攻撃, 何やってるんだ! いい加減にしろ 攻撃, さあサーカスの時間だ! 攻撃, お前を八つ裂きにしてやる! 攻撃, かかってきやがれ! 攻撃, 遊んでいる暇はねえ 攻撃(反撃), 逃がすかっ! 攻撃(反撃), 絶対に許さねえ 攻撃(反撃), テメーが死ね! 攻撃(反撃), 待っても無駄だ、反撃しかない 攻撃(反撃), 何やってるんだ、いい加減にしろ! 攻撃(反撃), あの野郎! 攻撃(反撃), いつまで続けりゃいい? 攻撃(反撃), お、追うぞ! 攻撃(反撃), 今度はアイツだ 攻撃(反撃), 名残惜しいがお別れだ! 攻撃(対ゾンビ), ゾンビ、ゾンビ…まるでゾンビゲームだ 攻撃(対ゾンビ犬), 人間だけじゃねえのかよ! 攻撃(対ゾンビ犬), 番犬のお出迎えだ 攻撃(対バット(BH)), コウモリだ! 攻撃(対ハンター(BH)), まるで怪物ショーだ、金が取れるぞ 攻撃(対ハンター改), まるで怪物ショーだ、金が取れるぞ 攻撃(対ブラックウィドー(BH)), なんだ、ありゃ! デケェ! 攻撃(対バンダースナッチ(BH)), 気味の悪い奴ばっかだな 攻撃(対ファザーゾンビ), 親父ーッ! 攻撃(対砂虫(BH)), どう調教したんだ? 攻撃(対タイラントT-103型), あばよ、化け物! 攻撃(対アルフレッド=アシュフォード), もう虫けらなんて呼ばせねえ 攻撃(対アルフレッド=アシュフォード), ふざけたヤローだぜ 攻撃(対アルフレッド=アシュフォード), 奴は頭の検査が必要だな 攻撃(対女性), ちょっとかわいいと思って.自分勝手な女だぜ 攻撃(対弱点=機), 大層なもん作ったな 射撃, こいつの試し撃ちをして来るぜ! サポートアタック, ほら、やっぱ俺がついてねぇとダメだろ サポートアタック(クレア=レッドフィールド), どこまでもお供しますよ サポートガード, 危ない! サポートガード(クレア=レッドフィールド), ナイトのお出ましだぜ、クレアお姉様! サポートガード(クレア=レッドフィールド), クレアお姉様、俺がアンタのナイトになってやろう ### 攻撃(対ドクターウェスト), 奴は頭の検査が必要だな 攻撃(対薔薇乙女), 人形と遊んでいる暇はねえ! 攻撃(対市松こひな), 人形と遊んでいる暇はねえ! ジョッシュ=ストーン 回避, フッ 回避, 口を慎め 回避, 警戒は怠るな 回避, まだ敵が潜んでいるかもしれん 回避, よし! 回避できた! 回避, そら言っただろ! ダメージ小, まあ慌てるな ダメージ小, うるさい! ダメージ小, こんなところで敵に会えるとはな! ダメージ小, この程度の撃で倒す気だったのか? ダメージ小, おい! 誰が相手だ!? ダメージ中, くそっ! ダメージ中, ここからどうする!? ダメージ中, 戦闘中この様だ… ダメージ中, クソッ! ここも敵がいる! ダメージ中, こんな攻撃に! ダメージ中, ここは耐えねば…… ダメージ大, 何なんだこいつは!? ダメージ大, 一体何がどうなっているんだ?! ダメージ大, くそっ! こんな所にまで! ダメージ大, うぐぅっ!? ダメージ大, しまった!! ダメージ大, つ、強すぎる……危険だ 破壊, すまない…… 破壊, ここまでか!! 射程外, くっ、射程範囲外か! 射程外, ここからでは届かないか? 攻撃, 仲間のためにも! 攻撃, 行こうか 攻撃, 急ごう 攻撃, 悪いがお前を見過ごすことはできない 攻撃, 止まるんだ! 攻撃, 仲間の行動を無駄にはしない 攻撃, 任務の邪魔をするのか! 攻撃, 俺は伝説だ! アルバート=ウェスカー 回避, 来るな! 回避, 貴様は優秀だ。.だが、優秀な者にありがちな問題を抱えている 回避, これが現状だ 回避, 偶然も全て私の味方だ 回避, 機会は訪れた 回避, いかなる状況でも冷静に判断できねば成功は有り得ない 回避, 君に選択の余地はないんだ 回避, 曲線的な動きだが、止まった所を叩くか… 回避, 気に入られたものだ 回避, 所詮はこんなものか 回避, こいつはもう駄目だな 回避, お出ましか… 回避, 俺に手を触れる事さえ出来ん 回避(対ゾンビ(BH)(ザコ)), ここのバケモノどもなどクズだ 回避(対クリス=レッドフィールド), 無様だな、クリス 回避(対クリス=レッドフィールド), 遊びはここまでだ、クリス。.俺は忙しい 回避(対クリス=レッドフィールド), …クリス、期待を裏切るな。.フッフッフ 回避(対リサ=トレヴァー), リサ…所詮はデキソコナイか… 回避(対プロトタイラント), まだまだB.O.W.には改良が必要だ… ダメージ小, 一体何を言っている? ダメージ小, 残念だったな。.ゴールは近かったのに ダメージ小, 君は弱い ダメージ小, お出ましか ダメージ小, もうくだらない話は終りか ダメージ小, 口ほどにもない… ダメージ小, 残念ながらそれはさほど重要ではない ダメージ小, これしきのことで俺を止められると思ったか? ダメージ小, なるほど ダメージ小, 滑稽だな ダメージ小, 私と何処まで戦えるのか、楽しみだよ ダメージ小, 死に急ぐこともあるまい ダメージ小, そこを退け。.お前には用はない ダメージ小, 希望、つまらんな。.未来のない奴らほどそんな夢を見る ダメージ小, 勇ましいね でも無意味な勇ましさだよ… ダメージ小(対クリス=レッドフィールド), たいした自信だな、クリス ダメージ小(対クリス=レッドフィールド), プランどおりだぞ、クリス ダメージ小(対セルゲイ=ウラジミール), セルゲイ….あまり手間をかけさせないでくれ ダメージ小(対リサ=トレヴァー), リサ=トレヴァー….ここを通さないつもりか… ダメージ小(対リサ=トレヴァー), 私を認識して追っているのか… ダメージ小(対イワンタイラントA), くだらん玩具だ ダメージ小(対イワンタイラントB), くだらん玩具だ ダメージ中, それにしても面白いデータが集まる ダメージ中, さすがだ。.期待通りだ ダメージ中, 今回は大収穫だ ダメージ中, 君の技量は惜しい ダメージ中, 実に勇ましいな ダメージ中, だが、急いではいけないな ダメージ中, 素晴らしい能力だ ダメージ中, 気に入られたものだ ダメージ中, ほう… 執念深いな… ダメージ中, 貴様らを甘く見すぎていたようだ ダメージ中, …次から次へと…懲りないな ダメージ中, これしきのことで俺を止められると思ったか ダメージ中, 目障りだ! ダメージ中, 貴様! ダメージ中, 貴様の無駄なあがきも何も変えはしない ダメージ中, 雑魚が! ダメージ中, 無駄なことを! ダメージ中, 力を制するのはより大きな力…その法則は不変だ。;しかし、お互いを消耗しつくしては意味がない ダメージ中(対クリス=レッドフォード), ここまで来たことは褒めてやろう、クリス。;だが諦めろ……貴様には俺を止められん ダメージ中(対クリス=レッドフォード), 最初に貴様を排除するべきだった ダメージ中(対クリス=レッドフォード), 見事だったなクリス! こうなったらお前への復讐を果たすだけだ! ダメージ中(対ジル=バレンタイン), この状態でまだ抵抗する力があるとはな…… ダメージ中(対セルゲイ=ウラジミール), …狂人が! ダメージ中(対イワンタイラントA), 人形のわりにはなかなかやるな… ダメージ中(対イワンタイラントB), 人形のわりにはなかなかやるな… ダメージ中(対リサ=トレヴァー), さすが「不死」なだけある…;…だが、完全ではない ダメージ大, くっ! こいつは… ダメージ大, いや、終わりじゃない…まだ事態は俺の手の内にある。;こいつは俺のゲームなんだ ダメージ大, あまりにも危険だな ダメージ大, なにっ!? ダメージ大, 最悪だよ ダメージ大, なんだとぉおお! ダメージ大, クソッ!! ダメージ大, お前は完全ではない ダメージ大, お前が憎い、八つ裂きにしても足らんほどにな!! ダメージ大, バ、バケモノが! ダメージ大, 最悪のシナリオだな ダメージ大, これきしのことで… ダメージ大, 貴様、許さん!! ダメージ大, この俺が! 貴様らごときに!? ダメージ大, 道連れだ、地獄に落ちろ ダメージ大, そんな、馬鹿な! ダメージ大, おしかったな… ダメージ大, 放っておけば消えてなくなる……;やはり貴様はそんな都合のいい存在ではないな ダメージ大(対クリス=レッドフィールド), 何故わからない、クリス;このくだらない世界のどこがいい? ダメージ大(対クリス=レッドフィールド), クリィィィス!!! 破壊, ぐわああああ!!? 破壊, このあたりが潮時だな 脱出, 計画は練り直しか……この借りは、いつか返してもらう 脱出, 次会う時が貴様の最後だ 射程外, どこへ隠れた? 射程外, せっかく相手をしてやっているのに逃げ回るだけか? 射程外, 悪運の強い奴め 射程外, いつまで逃げ回るつもりだ? 射程外, 隠れても無駄だぞ 射程外, もう少し命を預けよう 射程外(対クリス=レッドフィールド), クリス!.飽きもせずに悪党狩りか! 射程外(対クリス=レッドフィールド), 命拾いしたな、クリス! 射程外(対クリス=レッドフィールド), 感動の再会は今度に取っておこう… 射程外(対セルゲイ=ウラジミール), …セルゲイの仕業か! 攻撃, これで終わりだ 攻撃, 貴様ともここでお別れだ 攻撃, 今日は気分がいい。.相手をしてやろう 攻撃, お別れだ 攻撃, ここで、死ね!! 攻撃, 皆殺しにしてやる 攻撃, 動くな! 攻撃, そこだな 攻撃, 見つけたぞ 攻撃, 強いのか弱いのか自分で確かめるのだな 攻撃, 地獄に行くがいい!! 攻撃, 立ち止まるな! 攻撃, さよならは好きではないが… 攻撃, フン…ここか 攻撃, 完全に葬ってやる! 攻撃, ここで俺を倒さないとお前らに明日はないぞ 攻撃, 黙れ! 攻撃, さてどうする? 攻撃, どうした、もう逃げないのか? 攻撃, 新たな時代の幕開けだ! 攻撃, 必要な人間はほんの一握り。.それ以外のクズは重石にすぎん 攻撃, あの世に行くのはお前だ 攻撃, 力を制するには、より大きな力――皮肉でもそれが真実だ 攻撃, 俺の邪魔をするな! 消えろ! 攻撃, 気にすることはない。.直にこの世ともおさらばだ 攻撃(対クリス=レッドフィールド), お別れだ、クリス 攻撃(対クリス=レッドフィールド), いいだろう、決着をつけるか 攻撃(対クリス=レッドフィールド), これで最後だ、クリス 攻撃(対クリス=レッドフィールド), クリスよ…よほど貴様とは離れられぬ宿命にあるようだ 攻撃(対クレア=レッドフィールド), お前が死ねばクリスも悲しむだろう 攻撃(対プロトタイラント), 廃棄処分されたはず! 攻撃(対プロトタイラント), ゴミでもTの回復能力は受け継いでいるようだな 攻撃(対リサ=トレヴァー), この出来損ないが! 攻撃(対リサ=トレヴァー), 分かった…与えてやろう….永遠の眠りを 攻撃(対リサ=トレヴァー), お前の細胞の再生能力を上回るエネルギーが必要だな 攻撃(対アレクシア=アシュフォード), 力ずくでも連れて行くぜ! 攻撃(対セルゲイ=ウラジミール), 惨めな姿だぞ! セルゲイ!! 攻撃(対セルゲイ=ウラジミール), 喜べ、セルゲイ! 攻撃(対プロトタイラント), くっ! こいつは…廃棄処分されたはず! 攻撃(対イワンタイラントA), 衝撃吸収コート….頭部を狙うしかないな 攻撃(対イワンタイラントB), 衝撃吸収コート….頭部を狙うしかないな 攻撃(対アンブレラ社), アンブレラは既に死に体だ。.忠誠を誓っても何も残らん 攻撃(対アンブレラ社), 賢者の石はふさわしい錬金術師の手へ。.ふさわしくない者は静粛にご退場願おう 攻撃(対弱点=神), お前の跡は俺が引き継ごう 攻撃(対神族), お前の跡は俺が引き継ごう ### ダメージ中(対屍人), さすが「不死」なだけある…;…だが、完全ではない 攻撃(対シャピロ=キーツ), 神か? 笑わせるな 攻撃(対シャピロ=キーツ(ディラド), 神か? 笑わせるな 攻撃(対デビルガンダム), お前の細胞の再生能力を上回るエネルギーが必要だな 攻撃(対刹那=F=セイエイ(SS)), イノベイターか? 笑わせるな 攻撃(対刹那=F=セイエイ(劇場版)), イノベイターか? 笑わせるな 攻撃(対キュゥべえ), これは破壊ではない。.救済だ! 攻撃(対ドクター・ゲロ), 自分自身を実験材料にする気か? 攻撃(対アルティメットまどか), 宇宙の神か? 笑わせるな 攻撃(対アルティメットまどか), お前の跡は俺が引き継ごう 攻撃(対仮面ライダーディケイド), お前が手を下さずとも、既に世界は破滅へと進んでいる 攻撃(対マモー(ルパン三世)), お前の跡は俺が引き継ごう 攻撃(対DAN-000『オリジナル』), お前の跡は俺が引き継ごう 攻撃(対DAN-000『オリジナル』), 自分自身を実験材料にする気か? 攻撃(対救星主のブラジラ), これは破壊ではない。.救済だ! 攻撃(対クローディア=ウルフ), お前が手を下さずとも、既に世界は破滅へと進んでいる 攻撃(対クローディア=ウルフ), これは破壊ではない。.救済だ! 攻撃(対アレイスター=クロウリー(禁書)), 賢者の石はふさわしい錬金術師の手へ。.ふさわしくない者は静粛にご退場願おう 攻撃(対屍人), お前の細胞の再生能力を上回るエネルギーが必要だな 攻撃(対屍人), 分かった…与えてやろう….永遠の眠りを 攻撃(対夜神月), 新世界の神か? 笑わせるな 攻撃(対夜神月), お前の跡は俺が引き継ごう 死神ハンク 回避, ………… 回避, …回避成功 回避, この成果において、私は一度の失敗もない 回避, よく狙え! 回避, 完璧だ! 回避, 気をつけろ! ダメージ小, いつものことだ ダメージ小, だが、任務続行はできる…… ダメージ小, 無線の調子が悪いな ダメージ小, お前……何か問題があるのか? ダメージ中, いい腕だ ダメージ中, 戦闘中に被弾するとは ダメージ中, …くっ! ダメージ中, うぐっ! ダメージ中, …死神は死なず、か…… ダメージ中, 奴にやられた! ダメージ大, 生存率は4%か ダメージ大, ぐっ!! ダメージ大, 私を残して全滅なのか? ダメージ大, 酷い痛みだ……! ダメージ大, 負傷した…… 破壊, うわっ!! 破壊, 任務失敗……! 破壊, 撤収する…… 脱出, またしても、貴重な人的資源が失われた 射程外, 今後対策が必要だな 射程外, 弾薬が必要だ! 射程外, 弾がなくなった! 攻撃, ………… 攻撃, これから目標へ向かう 攻撃, 任務開始…… 攻撃, ここは戦場だ…運命は自ら切り開け… 攻撃, 戦場とはこういうものだ 攻撃, なによりもまず、目的を達成する 攻撃, 行くぞ 攻撃, ルート確保、進むぞ 攻撃, 突入する 攻撃, ミッション開始だ 攻撃, 交戦する! 攻撃, これより作戦を開始する サポートガード, 己の身は己で守れ! ジャック=クラウザー 回避, くっ、逃げることしかできないとは…… 回避, どけ! 回避, こっちにこい! 回避, 来やがった! 回避, 間一髪だったな 回避, あっちだ! 走れ! ダメージ小, これくらい想定内だ ダメージ小, 大したことはないな ダメージ小, 静かすぎる ダメージ小, ここは何だ? ダメージ小, 俺を見くびるなよ ダメージ小, これは何だ! ダメージ小, なぜ死に急ぐ! ダメージ小, 俺の予想通りの実力だな ダメージ小(対ゾンビ(BH)), こいつらがB.O.W.なら大したことはないな ダメージ中, 手厚い歓迎だな ダメージ中, 貴様…… ダメージ中, クッ! 喰らったか!! ダメージ中, 来るな! ダメージ中, おい、今の何だ! ダメージ中, こんな奴今まで遭遇しなかったぞ!! ダメージ中, とんでもない門構えだ ダメージ中, 奴は一体、何を? ダメージ中, 何て奴だ! ダメージ中, 死んでたまるか! ダメージ中, あれが俺の脅威になるのは時間の問題だ ダメージ中(対レオン=S=ケネディ), なぜ逃げない、レオン!.恐くないのか? ダメージ中(対ゾンビ), 飢えてやがる ダメージ中(対G-ウィルス), ウィルスの力なのか?.これほど強くなれるのか! ダメージ中(対T-Veronica), ウィルスの力なのか?.これほど強くなれるのか! ダメージ大, 俺も用済みってわけか ダメージ大, 俺の力はこんなものなのか! ダメージ大, 情けないぜ ダメージ大, 厄介な状況だな… ダメージ大, ダメだ、まったく効いてない! ダメージ大, 長くは持たんか! ダメージ大, クソッ! 傷は深いな… ダメージ大, これが最後の仕事か… ダメージ大, ダメだ!! あんな奴には勝てない!! ダメージ大, 俺は結局ただの駒か…… ダメージ大(対ゾンビ(BH)(ザコ)), 全てウイルスの仕業か?.狂っている! 破壊, 俺もこれで終わりか… 破壊, 頼む、助けてくれ!.死にたくない! 破壊, 撤退して体勢を立て直そう 射程外, どこへ行った! 射程外, 今の俺じゃとても戦えない! 射程外, 何だと? 射程外(対レオン=S=ケネディ), 恐ろしいだろう?.お前は臆病者だ、レオン 攻撃, 恨みはないが任務だ。.悪いな 攻撃, 戦場の匂い、死の匂いだ 攻撃, ぶちのめす! 攻撃, 遊んでほしいか? 攻撃, これ以上、何も言うまい! 攻撃, とどめだ 攻撃, 危険手当が出てもやりたくない仕事だぜ 攻撃, 俺の存在を無視か? 攻撃, よし、今だ! 攻撃, もらった! 攻撃, 奴の動きを止めろ! 攻撃, 追うぞ 攻撃(対LL), こんなデカイ奴をどうやって倒す!? 攻撃(対XL), こんなデカイ奴をどうやって倒す!? 攻撃(対ハヴィエ=ヒダルゴ), ウイルスに魅せられた狂人め! 攻撃(対ハヴィエ=ヒダルゴ), ハイヴィエ、.何を企んでいる? 攻撃(対V・コンプレックス), なぜ短時間でこれほど強大になった!? 攻撃(対ハヴィエゾンビ), 『聖なる蛇たち』だ 攻撃(対アヌビス(BH)), どう見ても、ダイエットのしすぎだな 攻撃(対レオン=S=ケネディ), 行くぞ、レオン 攻撃(対レオン=S=ケネディ), …やはり俺のとお前はコインの表と裏と言うわけか 攻撃(対レオン=S=ケネディ), お前は残酷だ、レオン 格闘, ハッ!! 格闘, フッ!! 格闘, ヤッ!! ### ダメージ中(対DG細胞感染), DG細胞の力なのか?.これほど強くなれるのか! ダメージ中(対デビルガンダム), DG細胞の力なのか?.これほど強くなれるのか! ジャック=クラウザー(BH4) 回避, お前は何のために戦っているんだ? 回避, フン 回避, ハッハッハ!! 回避, 闇の中にこそ真実はある。.お前みたいな奴はそれに気づかずつまらない一生を終えていく 回避, 変なマネはするなよ 回避, お前の行動パターンは限られている 回避(対エイダ=ウォン), やはりどこかのメス犬だったか ダメージ小, まともな人間に今の世の舵取りは無理だ ダメージ小, 用が済めば捨てられる。.生き残るためにはより強くなるしかない ダメージ小, あんたじゃ弱すぎて無理だったようだな… ダメージ小, もがいたところで生きて出られん… ダメージ小, 見たい!.お前の本当の力が見たい! ダメージ小, 俺の予想通りの実力だな ダメージ小(対レオン=S=ケネディ), これだけの力を前にしても、.まだ根絶したいと言うのか? ダメージ中, 兵士は補充するものと権力者は思ってやがる! ダメージ中, 貴様…… ダメージ中, クッ! 喰らったか!! ダメージ中, ハッハッハ……やるな!! ダメージ中, 決着をつけるか ダメージ中, あれが俺の脅威になるのは時間の問題だ ダメージ中(対レオン=S=ケネディ), なぜ逃げない、レオン!.恐くないのか? ダメージ中(対G-ウィルス), ウィルスの力なのか?.これほど強くなれるのか! ダメージ中(対T-Veronica), ウィルスの力なのか?.これほど強くなれるのか! ダメージ大, 厄介な状況だな… ダメージ大, この俺が圧倒されているだと!? ダメージ大, バカな……冗談ではない! ダメージ大, 長くは持たんか! ダメージ大, クソッ! 傷は深いな… 破壊, ガハッ!! 射程外, じっとしてないで出てこい! 射程外, どうやらこっちの意図に気づいているようだ 射程外(対レオン=S=ケネディ), 恐ろしいだろう?.お前は臆病者だ、レオン 攻撃, 殺すぞ 攻撃, お前にこの先は必要ない!.死ね! 攻撃, 狂った世界のパワーバランスを変えるのだ 攻撃, 俺は闇に直面し、真実を知ったのだ 攻撃, これが俺の本気だ! 攻撃, あばよ! 攻撃, ひと泡吹かせてやる! 攻撃, これ以上、何も言うまい! 攻撃, とどめだ 攻撃, 力を使いこなせば俺は世界の王になれる! 攻撃(ジャック=クラウザー(寄生体)), この力を俺のものにしてみせる! 攻撃(ジャック=クラウザー(寄生体)), こいつなら世界を変えられる! 攻撃(ジャック=クラウザー(寄生体)), これが寄生体の力だ! 攻撃(対LL), こんなデカイ奴をどうやって倒す!? 攻撃(対XL), こんなデカイ奴をどうやって倒す!? 攻撃(対ハヴィエ=ヒダルゴ), ハイヴィエ、.何を企んでいる? 攻撃(対ハヴィエ=ヒダルゴ), ハヴィエ、お前の気持ちが分かった気がする 攻撃(対V・コンプレックス), なぜ短時間でこれほど強大になった!? 攻撃(対ハヴィエゾンビ), 『聖なる蛇たち』だ 攻撃(対アヌビス(BH)), どう見ても、ダイエットのしすぎだな 攻撃(対レオン=S=ケネディ), 行くぞ、レオン 攻撃(対レオン=S=ケネディ), …やはり俺のとお前はコインの表と裏と言うわけか 攻撃(対レオン=S=ケネディ), お前は残酷だ、レオン 攻撃(対レオン=S=ケネディ), お前にこの力を消し去る権利はない 格闘, ハッ!! 格闘, フッ!! 格闘, ヤッ!! ### ダメージ中(対DG細胞感染), DG細胞の力なのか?.これほど強くなれるのか! ダメージ中(対デビルガンダム), DG細胞の力なのか?.これほど強くなれるのか! ノスフェラトゥ(BH) 回避, … ダメージ小, …… ダメージ中, …ッ! ダメージ大, ムウォッ!! 破壊, オオッ!!! 射程, …… 攻撃, ムゥッ!! 攻撃, …… 攻撃, ムゥオオオオオオッ!! アレクシア=アシュフォード 回避, まさに、私と愚民どもとの関係にふさわしい 回避, ハッハッハッーーーッ!! 回避, フッフッフ…… 回避, 私が欲しいですって? 回避, 素晴らしい…… 回避, 面白いわ ダメージ小, この私のポテンシャルに驚いているの? ダメージ小, これが私と愚民との差よ ダメージ小, 実験材料は実験材料以上でも以下でもないのよ ダメージ小, ハッハッハッ!! ダメージ小, つまらないことを言う人だわ ダメージ小, アリの生態系は理想的なのに何故、否定するの? ダメージ小, 私を倒すことすらままならないなんて ダメージ小(T-Veronica), 私の細胞の中でベロニカが暴れているのが分かる ダメージ中, やるじゃないの…… ダメージ中, あなたもT-Veronicaの実験台にする価値はあるわね ダメージ中, 実に興味深い研究対象だわ ダメージ中, よろしい、死ぬ前に実験体から働きアリぐらいには認めてあげるわ ダメージ中, もっと楽しませて ダメージ中, 今の実験はなかなか楽しかったわ ダメージ中, 私の計算ではまだ致命傷には程遠いわ ダメージ中, 実験体が付け上がって…… ダメージ大, 絶対なる力を維持するには多少の犠牲やリスクは止むをえないわね ダメージ大, 実験体ごときに!! ダメージ大, 全てにおいて優れている私が……! ダメージ大, 女王アリの死は、即ち蟻塚その者の破滅を意味する…….くっ! ダメージ大, 私が死ねば私の描く理想の世界が崩壊してしまう! ダメージ大, ありえない……絶対にありえない…… ダメージ大, 優良種たる私が押されている? ダメージ大, あなたのおかげで強くなっていくみたい 破壊, アッ……アアアァァッ!! 破壊, ひどいわ!.ちょっとやりすぎじゃない? 射程外, 気配が消えたか…… 射程外, せいぜい逃げ回るがいいのよ 射程外, 無能な実験体の考えつきそうな方法ね 攻撃, ハッハッハッーーーッ!! 攻撃, ハッハッハ!! 攻撃, フッフッフ…….フッハッハッハ! 攻撃, 働きアリにふさわしい死に場所へ.今から案内してあげる 攻撃, この世界も私の蟻塚のように美しい一つの生態系となるのよ 攻撃, できるものならやってごらん 攻撃, 私が支配するこの星にあなたの居場所はない! 攻撃, お仕事から解放してあげる… 攻撃, あなたは働きアリより私の実験材料ってことかしら? 攻撃, さあ楽しい実験の始まりよ 攻撃, あなたはもう用済みよ 攻撃, まだ死んじゃいやよ 攻撃, これは耐えられる? 攻撃, 実験体が逃げちゃダメでしょ 攻撃(T-Veronica), 我が子らによってT-Veronicaが世界中に放たれ、.地球上の全生物が私の僕となる 攻撃(T-Veronica), T-Veronicaを生み出したこの私の力を見せてあげる… 攻撃(T-Veronica), あら、こんなこともできる 攻撃(T-Veronica), 一緒にベロニカの実験をしましょう 攻撃(対T-Veronica), 働きアリが女王の命令に従わないなんてね 攻撃(対G-ウィルス), 所詮Gウイルス等はT-Veronicaの敵ではないのよ ### 攻撃(対宮田司郎), T-Veronicaの秘密を探るために私も解剖する気? アルフレッド=アシュフォード 回避, 無駄だ! 回避, 愚かも極まったものだ 回避, アッハッハッハッハ!! 回避, 兵士たるもの、殺戮への迷いがあれば、戦況を生き抜く足かせとなるのだ 回避, お前たちにできるのか?.この虫けらどもめ ダメージ小, まあいい ダメージ小, 愚かも極まったものだ ダメージ小, どうせ貴様はかごの鳥だ ダメージ小, その程度か? 虫けらめ。.もっと楽しんだらどうだ ダメージ小, 怖気づかずにきてくれてうれしいよ.。口先だけの輩が多いからね ダメージ小, 私をたっぷりと楽しませて欲しい ダメージ小, お前らか! ダメージ小, ドラマチイイイイイック!;人がもがく姿ははかくも美しい!.されどゲームはまだまだ続く! ダメージ中, なぜ私を攻撃したのだ? ダメージ中, なんと無礼な! ダメージ中, もちろん。ここでやめても構わんよ。.あっさり死んでもらうだけだがな ダメージ中, しばらくは楽しませてもらうとしよう ダメージ中, まだまだゲームはコンテニューだ ダメージ中, やるじゃないか虫けら ダメージ中, おおっ、恐い恐い ダメージ大, 何を….虫けらの分際で偉そうな口を叩きおって! ダメージ大, よくもめちゃくちゃにしてくれたな! ダメージ大, なぜ私の幸せな世界を壊す! ダメージ大, そんな! ダメージ大, 私には所詮、アレクシアの代理は務めらないということか ダメージ大, 誰に雇われた。.貴様はどこのスパイだ!? ダメージ大, おかげでそこら中めちゃくちゃではないか!! 破壊, う…うっうわああああああっ!! 破壊, 私の祖父はアンブレラ創立メンバーの1人なのだ….こんなところで 射程外, いいだろう、好きにするがいい 射程外, ばかな 射程外, 隠れてないで出ておいで。.今さら、あっさり殺しははしないから 攻撃, 我がアシュフォード家は世界でも有数の名門貴族である! 攻撃, 黙れ! 攻撃, とぼける気か!? 攻撃, ここから先は特別な場所なので心してくれ 攻撃, 貴様のために用意したのだからな 攻撃, 間違ってもあっけなく死んで、私をがっかりさせないでおくれ 攻撃, 更なる地獄へご招待してやる 攻撃, やっと会えたな….でももうお別れだ 攻撃, お前を殺してやる! 攻撃, 私に逆らったらどうなるか思い知るがいいわ! 攻撃, それじゃゲーム開始だ! 攻撃, ほら虫けらどもめ、逃げるがいい 攻撃, 楽しいゲームだろ? 攻撃, イカれてない戦場などあるものか 攻撃, まずとても簡単なゲームから始めよう 攻撃, それじゃあ、ゲーム開始だ! 攻撃, 生きるか死ぬべきか….お前ら次第だ 攻撃, 我こそは、アルフレッド=アシュフォード。;アレクサンダー=アシュフォードの息子 攻撃(対クレア=レッドフィールド), 逃がさないぞ、クレア! 攻撃(対クレア=レッドフィールド), ようこそクレア 攻撃(対クレア=レッドフィールド), クレア=レッドフィールド、そこまでだ! 攻撃(対アルバート=ウェスカー), お前らが私の島にウィルスをまき散らしたのか? #ダメージ中 , よくもやったわね! #攻撃 , お兄様に代わってお前を殺してやる #攻撃 , あなた達は、ここで死ぬのよ #攻撃 , さっさと死になさい! 言うのことを聞くのよ #攻撃 , お兄様を侮辱する奴はただじゃおかないわ #攻撃 , クレア=レッドフィールド、そこまでよ! ミハエル=ヴィクトール 回避, なかなかしゃれているだろう? 回避, ここで当たるわけには 回避, こんな場所で死ぬわけには! ダメージ小, だめか? ダメージ小, まだ動けるな…… ダメージ小, くっ! かすり傷だが油断はできん ダメージ中, これはまずいだろう ダメージ中, それほどひどくない ダメージ中, 後何分か休めれば…… ダメージ大, いかん、このままでは! ダメージ大, これも運命か……? ダメージ大, 報いか……私の…… 破壊, すまん…… 破壊, どうせ俺は死んだ身だ…… 射程外, ここからでは遠すぎるな 攻撃, そこだ! 攻撃, 攻撃を続ける! 攻撃, うおおおおお!! 攻撃, 邪魔だ! どけっ!! 攻撃, 罪をさらに背負うことにるがやもえまい 攻撃, 仕方ない、敵を殲滅する! ニコライ=ジノビエフ 回避, 俺はお前の予想以上に準備万端だ…… 回避, ご親切にどうも 回避, ほんの一瞬でも遅れていたら…… 回避, フフ! 私の罠が効いているようだな 回避, フフ! 容易すぎる!.諸君らの腕を高く見積もりすぎたかな? 回避, 誰だろうと今の俺を止められはしない 回避, 君は良い戦闘データになってくれたよ 回避(対ハンター(BH)), ハンターだ、気をつけろ! ダメージ小, まだ生きていたのか… ダメージ小, 期待はずれだ ダメージ小, こんなことは子供にだってできる ダメージ小, 愚かなお前たちはまだ何をしているのか分かっていないようだな ダメージ小(対銃属性), 貴様! どこで射撃を習った!? ダメージ中, 来るな……向こうへ行け! ダメージ中, 今に見てろ… ダメージ中, 面白いじゃないか ダメージ中, 忌々しい ダメージ中, 私のプレゼントを台無しにしたな! ダメージ中, お遊びはそろそろ終わらせる頃合のようだな ダメージ中, 俺の時間を無駄にしやがって ダメージ中, 生きているとはしぶといものだ ダメージ大, 危うかったな…… ダメージ大, 今回の全滅も単なる結果だよ ダメージ大, 俺は狂ってない! ダメージ大, よくはない…… ダメージ大, 随分深くやられた……! ダメージ大, 酷い傷だ……! 破壊, うわっ!! 破壊, くっ……だが、使命は果たした 脱出, 名残惜しいがお別れだ 射程外, どこにいる! 射程外, お前たちは一体どこに…… 射程外, さっさと出てこい! 攻撃, 作戦の確認をする… 攻撃, 助けてやる気持ちはない 攻撃, ああ、これだ! 攻撃, 数秒だ。.絶対に数秒で終わらせてやる 攻撃, ま、高望みしちゃいけない。.こいつが死ぬだけで十分だ 攻撃, 死にかけは言い過ぎかな…… 攻撃, 俺がやっつける! 攻撃, 行こう 攻撃, 捕まえたぞ 攻撃, フッ! 間抜けな標的だ! 攻撃, 今までの人生で最高の時だ 攻撃, そうそうこういう言葉があった。.障害は好機の違う顔にすぎない 攻撃, ちょっとしたオモチャを用意させてもらった、存分に苦しんでもらいたい 攻撃, 犬のように死ね! 攻撃(対女性), 動くな、メス犬 攻撃,バケモノめ! 攻撃(対ジル=バレンタイン), 君は雇い主に嫌われている 攻撃(対ジル=バレンタイン), 君の死亡確認にも報酬が出る。.安い金額だがね 攻撃(対スペックオプス), スペックオプスが来たようだ! 攻撃(対ハンター(BH)), …ハンターだ! サポートアタック, 手を貸してやろう サポートガード, 次はないぞ…… ### 攻撃(対ブレイド(DMC)), ハンター…いや未知のB.O.W.か?
https://w.atwiki.jp/pachinslo/
当wikiでは、パチンコ・パチスロの導入スケジュールや検定通過情報を掲載しています。 最新導入台 【7月6日導入】 機種名(パチンコ) メーカー タイプ CRキュインぱちんこ麻雀物語2~めざせ!雀ドル決定戦!~ 99.9ver. 平和 甘デジ CR APPLESEED M4-VE(1) EXCITE ライトミドル CRリング 呪い再び FPK 藤商事 MAX ぱちんこCRあしたのジョー サミー MAX CR大海物語BLACK マックス(ライト) 三洋物産 MAX/ライトミドル CRA羽根らんま1/2 女ver.(男ver.) SANKYO 羽根モノ CRザ・キング・オブ・ファイターズ daiichi MAX 機種名(スロット) メーカー タイプ バイオハザード6 エンターライズ ART機 【7月13日導入】 機種名(スロット) メーカー タイプ 鬼神7 アイ電子 ART機 【7月21日導入】 機種名(パチンコ) メーカー タイプ デジハネCR嘘喰い タイヨーエレック 甘デジ CR貞子3D 199ver. 高尾 CRミリオンゴッドライジング メーシー MAX CRぱちんこ よしもとタウン Light Version 甘デジ 甘デジ 機種名(スロット) メーカー タイプ マイジャグラーIII 北電子 Aタイプ パチスロ魔法少女リリカルなのは 三洋物産 ART機 イケイケマハロ-30 北電子 Aタイプ 【7月27日導入】 機種名(パチンコ) メーカー タイプ CRルパン三世~I m a super hero~ 394ver. 平和 MAX 機種名(スロット) メーカー タイプ サマーあの夏のチケットの行方ジャンボ JPS AT機
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/97.html
被験体。 白人女性、瞳の色はブルー。 長期間にわたり薬剤による保存状態にあるが、脈拍、呼吸、 血圧、体温などのバイタルサインは全て正常の範囲内で推移。 ただし、体内色素に異常が確認される。 影響が顕著なのは頭髪。 その他、肌も若干の白化が認められる。
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/2236.html
オウムwikiへようこそ^_^ 今日の閲覧者数 - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 現在の時刻2021-12-11 09 55 16 (Sat) 配信ページはこちら オウムツイッター 配信通知に使っていきます。 バイオ6マーセのテンプレ マーセに興味がある方は見てみてください。 プロフィール 名前 オ ウ ム 年齢 20代 性別 男性 好きなゲーム スーパーメトロイド,GE S,CS S,COD, MGS2,3, バイオ(主としてマーセナリーズ)etc 他にもいっぱい 配信時間 仕事が夜勤のため午前中、昼間に配信が多いです。土日は夜に結構やります。主に土日に配信します。余裕があれば平日もやっていきます。 配信環境 CPU AMD FX-8300 マザーボード GYGABYTE AMD GA-990FXA-UD5 REV3 OS Windows 7 Proffesional 64bit メモリ CFD販売 W3U1333Q-2G(2GB*2), W3U1333Q-4G(4GB*2) 計12GB SSD PLEXTOR PX-128M5Pro 128GB HDD WD1002FAEX(1TB), ST2000DM001(2TB), WD20EARS(2TB) ディスプレイ acerのディスプレイ2つ TV SHARP AQUOS LC32H7 グラフィックボード ASUS R9 280X-DC2 T -3GD5 キャプチャーボード Hauppauge Colossus01285 電源 Scythe 鎌力5プラグイン 750W 光学ドライブ LIGHT ON iHAS524-T27 B サウンドカード Sound Blaster Z ヘッドセット Ozone ATTACK マウス Razer Naga 2014 推奨コメント +コメント一覧 オジイチャンオジイチャン g)フォッフォッフォッ y)速度(30)音程(160)piかぁ ちゅう マーオマーオ! がんも 222 y)とォころォがどォっこォいどォっこォいしょォ あぁおわったァのどォっこォいどォっこォいしょォ 武刃街 ハイハイハイハイハイハイ o/t/ぃ/ん/t/ぃ/ん/b/ぃ/ん/b/ぃ/ん おtんtんbんbん おちんちんびろーーーん 引っ越しなーう スピーダップ 回収、いくらだ? なー!! よー!! 全然足りねえじゃん 推奨AA <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ ╰⋃╯ 速度(1)╰⋃╯ ㄘんㄘん! ^_^ 配信済みまたは配信中のタイトル +ゲーム一覧 バイオハザード5AE(マーセナリーズ) バイオハザード6(マーセナリーズ) バイオハザードリベレーションズUE(レイドモード) COD BO(マルチ) COD BO2(360版)マルチ CoD Ghost(PS3)マルチ(保留) 地球防衛軍3 地球防衛軍4(保留) 無双OROCHI2(保留) マリオ3縛りプレイ +縛り内容 キノコのプレイ禁止(キノコ、白キノコによるアイテム取得) 神経衰弱のプレイ禁止(やむを得ない理由で入ってしまった場合はわざと外す。) 笛の使用禁止 1UPの荒稼ぎ禁止(進行時の1UPキノコの取得はあり、パネルもあり) 全ステージ制覇(ハンマーブロス、パックンステージも含む) ステージ開始前のパワーアップ禁止(キノコ、ハンマーブロス、戦艦などで入手したアイテムの使用) SDK縛りプレイ +縛り内容 ドンキー縛り DKバレル禁止(進行上やむを得ず取ってしまう場合は、その場でディディーを死なす。) SDK2 大乱闘スマッシュブラザーズ For WiiU 今後の配信予定 +ゲーム一覧 スーパーメトロイド その他レトロゲー
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26 *Co-opでのマナー 挨拶 リアクションについて 味方への指示について 一人でどんどん先に進んで行かないことムービースキップ機能の利用 弾、回復アイテムの譲り合い アイテムの要求 アイテムの破棄 回復アイテムを自分1人で使用しない。 体力について 高難易度参加の場合の実力と装備(絶対ではなく目安です) 装備品に関して 爆発ダメージについて ゲームの中断について チートをco-opに持ち込むのは絶対にやめましょう(感染型チートにも注意) 挨拶 CO-OPでパートナーと合流したら(ゲームが始まったら)、なるべく最初に一言挨拶をすると良いでしょう。必ずしも必要な事ではありませんが、挨拶することで場が和みますし、これをやられて不愉快になるプレイヤーはまずいません。 リアクションについて 相手からアイテムをもらったり、助けてもらった時にボタンを押すとお礼の言葉を言うことができます。忘れずに感謝をしておきましょう。 また、相手がショットガンとマシンガン以外でヘッドショット(頭粉砕)を決める、または連携体術が成功した時などに、ボタンを押すと賞賛の言葉をかけることができます。 ただし、各種寄生体(ケファロ、キペペオ等)が出てきた場合の頭粉砕はヘッドショット扱いとはならず、「come on」になってしまいます。このミスをしない方法として、ボタン長押しがあります。長押しならば「come on」にはならず、お礼や褒め言葉の時はその台詞を言い、そうでない時は無言のままとなります。 もし誤ってcome onを出してしまった場合、すぐにお礼の言葉でフォローして謝りましょう。 あいさつは、アイテム譲渡や賞賛のとき以外でも、パートナーが何か素晴らしいことをしたりサポートしてくれた場合は積極的に言うと相手に喜ばれます。 味方への指示について 意味も無く指示を多用することは、不愉快である上に戦況を不利にします。相手も人間です、余裕を持って接しましょう。 特に協力アクションの待機中や、移動ドアでの待機中にできる○ボタンでのコール(及びその連発)は絶対にやめましょう。 メッセージについて 誹謗・中傷をするための機能ではありません。気持ちよくゲームをプレイする為に使いましょう。 ゲーム中について 一人でどんどん先に進んで行かないこと 一人で突っ走っていかれると、パートナーはとても不愉快な気持ちになります。仮に自分がホストであっても、自分勝手な行動をして良いというルールはありません。アイテムを全然拾わずにひたすら特攻していく非常識なプレイヤーもいますが、そのようなプレイをしたい場合はソロモードでするようにしましょう。オンラインのパートナーを巻き込んではいけません。 また、どんどん一人で進んで行く事は自分やパートナーを危険にさらしてしまいます。 遠くでパートナーがDYINGになってしまった場合に救済が間に合わなかったり、パートナーが無理に救援に向かって二人ともやられてしまうケースもあります。 特に難易度プロフェッショナルでは、少しでも離れているとDYINGからの救出が間に合いません(猶予時間は3秒ほどしかないため)。 お互いをカバーしながら進むと、安全に歩を進める事ができるでしょう。 また、相手が初心者だったり自分の装備が難易度に対して強すぎて、一人でどんどん進めてしまう場合もありますが、 相手もゲームを楽しむ為にプレイしています。撃破数の偏りによる相手のクリアランク低下も招くので、 パートナーが何もできず自分だけが楽しんでいる状況は避けた方が良いでしょう。 ゲームバランスが崩壊することを理由に多くのプレイヤーが使用を避けている武器として、ロケットランチャー、ハイドラ、ガトリング、ロングボウなどがあります。特にガトリングとロングボウは、ホストが無限弾をOFF設定にしていても弾数無限となるため、無限弾OFF部屋にこれらを持ち込むのは避けたほうが良いでしょう。 ムービースキップ機能の利用 ホスト側はまだ一週目である、あるいはムービーが楽しいので見ていたいという方もいます。 参加側はそれを理解し、ムービーが始まった途端スキップを押すのはできれば避けてあげましょう。 余計な表示が出るのは邪魔な上、この機能はホスト側が初心者であった場合焦ります。 弾、回復アイテムの譲り合い アイテム欄を表示する際は、常に自分と相手の両方が見えるようにして、自分が使用していない武器の弾でパートナーが使用している武器の弾は渡すようにしましょう。そうでない場合も、相手の弾が不足していた場合は、分けてあげる配慮をしましょう。自分だけがゲームに夢中になっていて、パートナーが弾切れになっていては意味がありません。 アイテムの独占はルール違反です。絶対にやめましょう。こればかりは「初心者だから」というのも言い訳になりません。 アイテムの要求 相手が持参してきている物を要求するのは、荷物の整理や弾薬が尽きた場合を除き極力しないようにしましょう。 アイテムの破棄 所持スペースを整理するためにアイテムを捨てることはよくありますが、捨てる前にパートナーの装備を確認する癖をつけましょう。回復アイテムを捨てる場合、パートナーの体力がわずかでも減っていたら捨てるよりも使用してしまいましょう。手榴弾や感知式爆弾などを捨てる場合も、パートナーの所持スペースに余裕があるなら捨てるよりも譲渡したほうが良い場合もあります。 回復アイテムを自分1人で使用しない。 緊急時なら仕方ないですが、そうでない場合は極力パートナーのそばで回復アイテムを使用しましょう。パートナーの体力も回復しますし、たとえパートナーの体力が満タンであっても、そばで使用することで相手への思いやりの意思を示すことができます(相手からも○ボタンでお礼の言葉が返ってきますので、信頼関係を築く上でとても大切な行動です)。 体力について 各チャプターをクリアした時の体力はそのまま記録として残ります(例外としてエンディングを迎えた場合のみ、次プレイする際に体力が満タンになる)。 すなわち、体力が減少した状態で他のプレーヤーと遊ぶと、体力はその時のままでスタートします。 大きく減少した状態で参加するのは回復アイテムの無駄になり、パートナーに迷惑がかかります。 少しでも体力が減っている場合はシングルで回復させるか、参加時にゲームが始まったらすぐ回復しておきましょう。 高難易度参加の場合の実力と装備(絶対ではなく目安です) ベテランやプロフェッショナルの難しい難易度では、自分の実力が重要になってきます。 実力が伴わない場合の高難易度参加は相手に迷惑を掛けてしまうことがあるので、 絶対にではありませんが、ある程度の実力を付けて挑むのが望ましいです。 特にプロフェッショナルは、弾薬や手榴弾、感知式爆弾などが一切拾えなくなるため特に注意しましょう。 装備品に関して 体力回復アイテムは各チャプターで十分な数を拾えますが、心配であるなら体力を全回復できるアイテム(救急スプレー又は、グリーン+レッドを組み合わせたアイテム)を1つ持っていくと良いでしょう。あまりに沢山持っていくとゲームの緊張感が無くなり、相手に迷惑をかける事になりますので注意しましょう。 また、初心者の方によくありがちな事ですが、武器を大量に持っていくのはなるべく避けましょう。 CO‐OPの場合、自分のアイテム所持スペースは9つしかありません。武器を所持スペース上下左右に四つ持っていった場合、武器に対応する予備弾薬も含めてそれだけで8つも所持スペースを埋めてしまい、回復薬や手榴弾などを持てる余裕が無くなります。これはすなわち、パートナーに回復薬や手榴弾などの管理を任せることになってしまうので、相手に迷惑がかかってしまいます。 どんなに沢山武器を携行していても、射撃する時は一つの武器のみです。武器が沢山あれば必ずしも有利というわけではありません。ハンドガンやマシンガンなどのメイン武器を1つ、ショットガンやライフルやマグナムなどの強力型の武器を1つ、合計2つぐらいの武器携行が望ましいです。戦闘になればパートナーも一緒に戦ってくれるのですから、武器選びはその点も計算に入れましょう。 難易度プロフェッショナルの場合、敵が一撃でDYING(2~3秒後死)になる攻撃を普通に出してくるので、 無限武器を使っていたとしても苦戦は必至です。武器を吟味すると共に、必ず回復アイテムも持って行きましょう。 対衝撃アーマーと防弾アーマーは、敵からの攻撃ダメージを半分にしてくれる便利な装備ではありますが、設定した難易度が本来の意味をなさなくなるということでもあります。こちらがホストの部屋に参加する立場の場合(つまりジョイン側の場合)、アーマーの持ち込みはホストの希望する難易度を自分だけ無視する形にもなるため、注意しましょう。 ショットガンやマシンガンは比較的簡単に敵の投擲武器を叩き落とす事ができますし、突然現れた敵を吹き飛ばす事も可能です。ライフルはこちらに気付いてすらいない遠距離の敵を確実に倒すのに便利です。特に離れた味方の援護には強力な武器となってくれる事でしょう。 ハンドガンやマシンガンは使う場所を選ばない万能武器です。マグナムは体力が高い敵もすぐに倒すことができますが、改造内容次第ではゲームバランスを崩す恐れもあるので使用の際は注意しましょう。 爆発ダメージについて フレンドリーファイアーをオフにしていても、ロケットランチャー、手榴弾系、グレネードランチャー、 感知式爆弾、ガスボンベなどの爆発物によるダメージは受けます。 これらの武器は、必ずパートナーの位置を確認してから使いましょう。 また、パートナーがショットガンやスタンロッドなどで、至近距離での使用を前提とした武器で戦っている間は、 上記の武器の使用は控えるのが無難です。 ゲームの中断について ゲームの中断は、極力リザルト画面でのみ行うようにしましょう。 止むを得ず中断した場合は、メッセージで中断の理由を相手に伝えると良いでしょう。 プレイ中に突然中断するのは、相手プレイヤーに大きな迷惑をかけます。 チートをco-opに持ち込むのは絶対にやめましょう(感染型チートにも注意) co-opにおいてもっとも最低といわれる行為、「チート」を持ち込むことは絶対にやめましょう。 ソロで自分だけ楽しむ分には構いませんが、他人と同じ空間を共有するco-opにおいて、ルールを逸脱したチート行為を行うことはどのような理由をもってしても許されることではありません。 チートには、本来無限化できないアイテムや武器(卵各種や手榴弾各種、感知式地雷など)を無限にする行為の他、マーセナリーズ専用の武器を本編に持ち込んだり、クリスやシェバのナイフ攻撃モーションをDLCのジルのナイフ攻撃モーションに変えるなどといったものがあります。 特に注意が必要なのが、ナイフの攻撃モーション変更チートです。このチートはパートナーとなるプレイヤーにも感染します。さらにその状態で上書きセーブをしてしまうと、その変更が適用されたまま元に戻らない状態となりますので、要注意です。 自分の大事なデータを守るためには、チートプレイヤーとは「ゲーム本編のプレイ自体を開始しないこと」が大切です。 原則として、装備セッティング画面の時点でゲームアプリを閉じて終了させてしまうのが一番手っ取り早い回避方法です。 チートプレイヤーの見分け方について 「卵」各種、「手榴弾」各種、「感知式爆弾」に所持数を示す数値が表示されていないものは、データ書き換えによって無限化されたチートアイテムとなります。また、これらのアイテムは最大所持数が本来は5であるため、所持数が表示されていてもそれが6以上だった場合はそれもチートアイテムと判断できます。装備セッティング画面で相手プレイヤーの装備にそのようなアイテムがあった場合は、チートプレイヤーで確定となります。速やかにゲームアプリを閉じて回避しましょう。 銃器の装弾数が9875発などの明らかに異常な数値になっている場合もチートプレイヤーで確定となります。 残念ながら、ナイフ攻撃モーション変更のチートをしているプレイヤーをセッティング画面で見分ける方法はありません。しかし、チートプレイヤーはいろんなチートに手を出している可能性が高いため、まずは相手がチートアイテムを所持しているかどうかを確認するのが一番大切であることは間違いありません。 チートプレイヤーが装備セッティング画面でチートアイテムをこちらに渡してくる場合もありますが、ゲーム本編さえ開始していなければデータが上書きされることはありませんので、落ち着いてゲームアプリを終了させれば問題ありません。
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トレジャー一覧 Chapter別入手トレジャー1-1 1-2 2-1 2-2 3-1 3-2 3-3 4-1 4-2 5-1 5-2 5-3 6-1 6-2 6-3 その他複数 トレジャー一覧 資金にする以外のメリットは皆無なので手に入れたら売り払いましょう。 4のような組み合わせ要素はありません。 全て集めると空白が4つ残ります。 トレジャー欄でR1を押すと全種売却ができます。 ↑XBOX360版は出来ません。 初期状態だとできないが、何らかのDLCを入れるとRBで可能。(DL版+EXTRA FIGURESで確認) AIは基本的にはトレジャーを拾いません 名称 売却価格 詳細情報 入手方法 黄金の指輪 5,000 高価な宝石をあしらった金の指輪 Chapter1-1 集会所 処刑マジニを倒すChapter1-2 焼却場 焼却炉以外の方法でウロボロスにとどめを刺すChapter3-2 油田施設内 2回目のロック解除で登場するチェーンソーを倒すChapter3-2 油田ボート脱出 巨漢マジニを倒す 象牙のカメオ 2,000 美しい女性の肖像が掘り込まれた精繊な細工のカメオ Chapter1-2 イベントの金髪の女(アリソン)を倒す 黄金の首飾り 2,000 純金製の大きなメダルをあしらった首飾り Chapter5-2 ミサイル施設1階 最後のベルトコンベアの上に2つ落ちているChapter6-1 船内 ロケットランチャーマジニを倒すChapter6-3 機関室 ロケットランチャーマジニを倒す 王家のネックレス 5,000 高価な宝石を惜しげなくちりばめた価値の高い首飾り Chapter5-3 ミサイル工場2階 ゴール手前モニター部屋の机の上 貴石のバングル 1,000 貴重な宝石をふんだんに使用した豪華な腕輪 巨漢マジニを倒す 毒蛇の腕輪 3,000 猛悪な毒蛇をかたどった金の腕輪 Chapter3-2 油田 チェーンソーマジニを倒す アンティーク時計 2,000 豪華な装飾の置時計 Chapter1-2 内側から鍵がかかっている家のベランダ 銀の杯 2,000 冬至を祝う儀式で使われる純銀製の杯 Chapter3-1 北西の島(魚島) 中央の島(ニワトリ島) 黄金の杯 3,000 夏至を祝う儀式で使われる純金製の杯 Chapter5-3 王の間前 作業小屋ロッカーの中Chapter6-2 船内 ロッカーの中 銀の神像 2,000 月の満ち欠けを司る古代神の像 Chapter3-1 北側の島 協力して上がる小屋の左側 黄金の神像 3,000 太陽の運行を司る古代神の像 Chapter4-1 緑の石像の近くの宝箱Chapter4-2 光線のパズル3層目 ドクロに光線を当てて開いた扉の先 儀式の仮面 4,000 伝承に登場する戦の神の面 Chapter3-1 ゴンドラ(ゴール)手前の洞窟突き当たり ホウセキカミキリ 2,000 見る角度によって様々に色を変える美しい昆虫 複数 Chapter3-2 油田前のテカったドラム缶の上とか カブトムシ(茶) 1,000 さして珍しくもない普通のカブトムシ Chapter3-1・最初の島の、閉ざされた門の右にある紫の花がついている柱・MAP中央のニワトリ島の、紫の花がついてる柱・MAP中央と北の島の間にある、紫の花がついている柱・MAP北西にある沈没船の、水に漬かった部分・北西の魚島の、池から上がるハシゴの左隣り・南西の島の、船で進む渦巻き状の川の途中にある紫の花がついてるヤシの木・東の島の、ワニがいる水場の中にある紫の花がついている柱 カブトムシ(金) 3,000 たいへん希少で半ば伝説化している幻のカブトムシ Chapter4-2 光線のパズル3層目 ドクロに光線を当てて開いた扉の先 トパーズ(ペアー) 1,000 サイズの小さい淡黄色の宝石 複数 ルビー(ペアー) 1,000 サイズの小さい真紅の宝石 複数 サファイア(ペアー) 1,000 サイズの小さい深青色の宝石 複数 エメラルド(ペアー) 1,000 サイズの小さい濃緑色の宝石 複数 ダイヤ(ペアー) 2,000 サイズの小さい澄明な無色の宝石 Chapter2-2 鉱山(地上) 最初のハシゴ右横の壁(のぼってる途中で光る) トパーズ(スクエア) 1,000 四角くカットされた淡黄色の宝石 複数 ルビー(スクエア) 1,000 四角くカットされた真紅の宝石 複数 サファイア(スクエア) 1,000 四角くカットされた深青色の宝石 複数 エメラルド(スクエア) 1,000 四角くカットされた濃緑色の宝石 複数 Chapter2-1 港の鍵を手に入れる小屋の近くの屋根の上 ダイヤ(スクエア) 2,000 四角くカットされた澄明な無色の宝石 Chapter2-2 鉱山(地上) 協力ジャンプ後のハシゴ横の壁 トパーズ(オーバル) 2,000 楕円形にカットされた淡黄色の宝石 Chapter6-1 船首甲板 二人で押して動かす障害物の場所から振り返って見えるところにいるスタンロッドマジニを、シェバが檻で捕まる前に倒すと落とす。 brChapter6-1 船首甲板 クレーンの上にいるマジニをライフルで撃ち落とすと、落下先でドロップ。クレーンを動かすレバー付近にいるマジニではなく、クレーン本体の真上にいる2体。シェバが捕まるイベントが発生するといなくなる。(6-1開始直後の高い鉄塔から狙う) ルビー(オーバル) 2,000 楕円形にカットされた真紅の宝石 Chapter4-1 ポポカリム戦直前の赤い石像の前 サファイア(オーバル) 2,000 楕円形にカットされた深青色の宝石 Chapter5-3 ウェスカー・ジル戦 石棺のある部屋の壺の中 エメラルド(オーバル) 2,000 楕円形にカットされた濃緑色の宝石 Chapter5-3 ウェスカー・ジル戦 協力して開ける石棺の中 ダイヤ(オーバル) 4,000 楕円形にカットされた澄明な無色の宝石 Chapter2-2 鉱山(地下)1回目クランク手前の隠し部屋の宝箱 トパーズ(トリリアント) 2,000 三角形にカットされた淡黄色の宝石 Chapter4-1 ブイキチワ初登場の通路の突き当たりの宝箱 ルビー(トリリアント) 2,000 三角形にカットされた真紅の宝石 Chapter4-1 床が抜けるイベント後の通路突き当たり サファイア(トリリアント) 2,000 三角形にカットされた深青色の宝石 Chapter4-1 床が抜けるイベント後の通路突き当たり エメラルド(トリリアント) 2,000 三角形にカットされた濃緑色の宝石 Chapter4-1 床が抜けるイベント後の通路突き当たり ダイヤ(トリリアント) 4,000 三角形にカットされた澄明な無色の宝石 Chapter4-2 3つの石版をはめた先の通路 ゴール手前天井 トパーズ(ブリリアント) 2,500 ブリリアントカットの淡黄色の宝石 Chapter5-3 王の間前 橋をかけた先の天井 ルビー(ブリリアント) 2,500 ブリリアントカットの真紅の宝石 Chapter5-3 王の間前 入り口側通路の天井(リッカーの出る大部屋の入り口。王の間の入り口ではない) サファイア(ブリリアント) 2,500 ブリリアントカットの深青色の宝石 Chapter5-3 ウェスカー・ジル戦 協力して開ける石棺の中 エメラルド(ブリリアント) 2,500 ブリリアントカットの濃緑色の宝石 Chapter5-3 ウェスカー・ジル戦 王の間広間2階 正面の階段を登って右側に進んだ突き当りの2つある壺の中 ダイヤ(ブリリアント) 4,000 ブリリアントカットの澄明な無色の宝石 Chapter2-2 鉱山(地上) 固定機関銃近くの宝箱 トパーズ(マーキス) 3,000 マーキスカットの淡黄色の宝石 Chapter1-1 最初のマジニラッシュで、最後に出てくるダイナマイトマジニが落とす ルビー(マーキス) 3,000 マーキスカットの真紅の宝石 Chapter2-1 港の鍵がかかっている門の前 屋台に囲まれた宝箱の中 屋台は手榴弾で破壊可能 サファイア(マーキス) 3,000 マーキスカットの深青色の宝石 Chapter5-3 ウロボロス(2)戦の部屋 エクセラがいた場所にある金庫 エメラルド(マーキス) 3,000 マーキスカットの濃緑色の宝石 Chapter3-3 2回目水門上の小部屋 ひきだしの中 ダイヤ(マーキス) 5,000 マーキスカットの澄明な無色の宝石 Chapter6-3 火山 クリスが乗ると崩れる足場の近く、トンネル状になっている岩の付け根(画面で見て右側)をグレネードもしくは威力のある銃で撃って破壊し、足場を作る。クリス落下後、その足場に飛び移り奥へ行ったところで入手。岩はクリスが落下する前に破壊しておく必要がある。またAIクリスでは入手不可。 イエロー・デビル 5,000 ハート型にカットされた淡黄色の宝石 リーパーを倒す レッド・ハート 2,500 ハート型にカットされた真紅の宝石 リッカーβを倒す ンディバヤ・ストーン 3,000 ハート型にカットされた深青色の宝石 巨人マジニを倒す エバー・グリーン 10,000 ハート型にカットされた濃緑色の宝石 Chapter4-1 ポポカリム(2回目)を、階段イベントを使わずに倒す ハート・オブ・アフリカ 10,000 ハート型にカットされた澄明な無色の宝石 Chapter5-3 ジル戦 王の間1階奥(直前のウェスカー・ジル戦時で、ウェスカーに一定ダメージを与える必要あり) Chapter別入手トレジャー ※進行順に置換してあります。 1-1 トパーズ(マーキス) 3,000 最初のマジニラッシュで、最後に出てくるダイナマイトマジニが落とす。 黄金の指輪 5,000 集会所 処刑マジニを倒す。 1-2 アンティーク時計 2,000 内側から鍵がかかっている家のベランダの宝箱 。 象牙のカメオ 2,000 イベントの金髪の女(アリソン)を倒す。 黄金の指輪 5,000 焼却場 焼却炉以外の方法でウロボロスにとどめを刺す。 2-1 サファイア(ペアー) 1,000 キペペオが初登場するマジニが倒れている水路。 ダイヤ(ペアー) 2,000 港に差し掛かった時に最初に画面左から右に走っていくマジニを倒す。(港の鍵を拾った後に出てくる巨漢マジニが1体出現しなくなり、貴石のバングルが1つ入手不可になる) トパーズ(ペアー) 1,000 港の海の中。 ルビー(マーキス) 3,000 港の鍵がかかっている門の前屋台に囲まれた宝箱の中 屋台は手榴弾で破壊可能。 エメラルド(スクエア) 1,000 港の鍵を手に入れる小屋の近くの屋根の上。 貴石のバングル×3 1,000×3 巨漢マジニを倒す。 ルビー(スクエア) 1,000 チェーンソーマジニ出現エリア出口近くの宝箱。 トパーズ(ペアー) 同上。 サファイア(スクエア) 同上。 エメラルド(ペアー) 同上。 2-2 ホウセキカミキリ 2,000 駅 車両の屋根に登らず奥へ。金網を隔ててトロッコが見える場所、西側の木の柵。 ホウセキカミキリ 2,000 駅 車両の屋根に登る途中。梯子がある方向と逆側、工事用の足場が積んである箇所。 ルビー(ペアー) 1,000 鉱山(地下) 最初のT字路(最初の固定ケファロより少し先)を来た道の方に振り向いた天井。 ルビー(ペアー) 1.000 鉱山(地下) BSAAエンブレムのある通路(出口側)の上。 ダイヤ(オーバル) 4,000 鉱山(地下)1回目クランク手前の隠し部屋の宝箱。 ルビー(スクエア) 1,000 鉱山(地下) 広場中央にある滑車の上部、軸中心の表面。 ルビー(スクエア) 1,000 鉱山(地下) 広場からエレベーターに向かう途中の段差。梯子を2回登って奥側からエレベーターへ向かう通路の上部にある。 ダイヤ(ブリリアント) 4,000 鉱山(地上) 固定機関銃近くの宝箱。 ダイヤ(ペアー) 2,000 鉱山(地上)3番目の梯子(最初に長い梯子)右横の壁(のぼってる途中で光る) ダイヤ(スクエア) 2,000 鉱山(地上)協力ジャンプ後の梯子横の壁。 3-1 ルビー(ペアー) 1,000 最初の島 左側に並んでる楯の右側の骸骨。 カブトムシ(茶) 1,000 最初の島 右側の木。 カブトムシ(茶) 1,000 西の島 上陸する2つ手前の木。 銀の神像 2,000 西の島。広場の宝箱。 カブトムシ(茶) 1,000 沈んだ船。水に沈んでる側。 カブトムシ(茶) 1,000 北西の島。真ん中の水たまりに降りて、梯子のすぐ横。 銀の杯 2,000 北西の島(魚島) 中央の島(ニワトリ島) カブトムシ(茶) 1,000 中央の島。桟橋から降りてすぐ左の柱。 カブトムシ(茶) 1,000 北の島と中央の島の間。中央の島から船に乗ってすぐ左に90度の方向に見える木。 エメラルド(ペアー) 1,000 北の島。船を下りて正面にある祭壇っぽいものの上の骸骨。 ルビー(ペアー) 1,000 北の島。↑の祭壇からすぐの小屋前にある棒に付いている骸骨。 銀の神像 2,000 北側の島 協力して上がる小屋の左側。 カブトムシ(茶) 1,000 東の島。水たまりを左から迂回したところにある木。ワニに注意。 ルビー(ペアー) 1,000 東の島。小屋下の入り口右側。真正面にワニが出るので注意。 ンディパヤ・ストーン 3,000×2 巨人マジニ×2を倒す。 ホウセキカミキリ 2,000 裏のかんぬきで閉じている扉の右。 儀式の仮面 4,000 ゴンドラ(ゴール)手前の洞窟突き当たり。 3-2 ルビー(ペアー) 1.000 処刑場 橋を降ろして段差を1つよじ登ってすぐの松明を攻撃。 サファイア(スクエア)1,000 処刑場 橋を降ろして段差を2つよじ登ってすぐの松明を攻撃。 ホウセキカミキリ 2,000 処刑場 油田前でのイベント後、処刑場上空に出現するハゲワシを倒す。(水中に落ちるとドロップしない) ホウセキカミキリ 2,000 油田前のテカったドラム缶の上。 ルビー(スクエア) 1,000 テント過ぎ 油田施設の扉右手の岩壁。 ホウセキカミキリ 2,000 油田 一つ目のハンドルの裏。 毒蛇の腕輪×2 3,000×2 油田 チェーンソーマジニ×2を倒す。 貴石のバングル×2 1,000×2 油田施設内 エレベーター起動イベント時に出現する巨漢マジニ×2を窓から中に入れて倒す。(外で倒すとドロップしない) 黄金の指輪 5,000 油田施設内 2回目のロック解除で登場するチェーンソーマジニ。 黄金の指輪 5,000 油田ボート脱出 巨漢マジニを倒す。 3-3 エメラルド(マーキス) 3,000 2回目水門上の小部屋 ひきだしの中。 サファイア(ペアー) 1,000 2回目の水門で船から右下方面の小屋付近。 4-1 トパーズ(トリリアント) 2,000 ブイキチワ初登場の通路の突き当たりの宝箱。 サファイア(ペアー) 1,000 ↑の宝箱から真後ろ向いたあたりの天井。 エメラルド(ペアー) 1,000 梯子を登って少し進んだところにある松明を攻撃。 サファイア(スクエア) 1,000 ↑からさらに進んだところにある松明を攻撃。 ルビー(ペアー) 1,000 扉前右側の骸骨。 サファイア(ペアー) 1,000 扉前左側の骸骨。 トパーズ(ペアー) 1,000 扉前左側の松明を攻撃。 トパーズ(スクエア) 1,000 扉を抜けて1段階降りて、2段階降りる手前の門のようなものの上部。 エメラルド(ペアー) 1,000 最初の石棺がある部屋の隣の部屋の松明を攻撃。 トパーズ(ペアー) 1,000 崩れた橋を降りて進んだ先の階段にある松明を攻撃。 サファイア(ペアー) 1,000 階段を上った先の部屋の石棺。 サファイア(スクエア) 1,000 同上。 サファイア(ペアー) 1,000 ↑の部屋の隣の部屋の松明を攻撃。 ルビー(ペアー) 1,000 ↑の部屋のミイラを2回調べる。(撃っても落ちない) ルビー(トリリアント) 2,000 床が抜けるイベント後の通路突き当たり。 サファイア(トリリアント) 2,000 床が抜けるイベント後の通路突き当たり。 エメラルド(トリリアント) 2,000 床が抜けるイベント後の通路突き当たり。 エメラルド(スクエア) 1,000 グレネードランチャーがあるトランクと最初の石像の中間あたりの頭上。 サファイア(スクエア) 1,000 最初の石像を動かすと落ちてる。 エメラルド(スクエア) 1,000 緑の石像を動かすと落ちてる。 黄金の神像 3,000 緑の石像の近くの宝箱。 トパーズ(スクエア) 1,000 マジニ襲撃時にマジニが出てくる階段のところの天井。 トパーズ(スクエア) 1,000 黄色の石像を動かすと落ちてる。 ルビー(ペアー) 1,000 上下に分かれた石像を動かすと落ちてる(下)。 サファイア(ペアー) 1,000 ↑の(上)。ソロの場合、何故かAIが反応せず拾わないので拾いに行く必要あり。 ルビー(オーバル) 2,000 ポポカリム戦直前の赤い石像の前。 エバー・グリーン 10,000 ポポカリム(2回目)を、階段イベントを使わずに倒す。 4-2 トパーズ(ペアー) 開始直後、後ろの扉の上。 トパーズ(スクエア) 石版をはめるところから西側のレーザー通路(2本目)にある松明を攻撃。 ルビー(ペアー) 北側のレーザー通路(協力ジャンプ手前の通路)にある橋の天井。 エメラルド(ペアー) ↑の通路の東側奥にある松明を攻撃。 サファイア(ペアー) 東側の石版があるところ手前の階段(上から降りる側)の壁。 サファイア(スクエア) 東側のレーザー通路(下)にある松明を攻撃。 ダイヤ(トリリアント) 4,000 3つの石版をはめた先の扉の上。 ルビー(ペアー) 1,000 光線パズル2層目の高台。 黄金の神像 3,000 光線パズル3層目のドクロに光線を当てて開いた扉の部屋(東側)。 ルビー(ペアー) 1,000 ↑の神像右側にある骸骨。 エメラルド(ペアー) 1,000 ↑の神像左側にある骸骨。 カブトムシ(金) 3,000 光線パズル3層目のドクロに光線を当てて開いた扉の部屋(西側)。 5-1 ルビー(スクエア) 1,000 開始直後、後ろを振り向いて上を見るとある(かなり上)。 ホウセキカミキリ 2,000 庭園外周を時計回りに回った突き当たりのタンク横。 エメラルド(ペアー) 1,000 スタート地点(始祖花畑)の前方。かなり上なのでライフル系で撃ち落とす。 レッド・ハート 2500×4 リッカーβを倒す。 5-2 レッド・ハート 2500×5 リッカーβを倒す。 イエロー・デビル 5000 リーパーを倒す。 黄金の首飾り×2 2,000×2 ミサイル施設1階、最後のベルトコンベアに2つ落ちてる。(待ってもそれ以上出てこなかった。 5-3 サファイア(マーキス) 3,000 ウロボロス戦の部屋エクセラがいた場所にある金庫。 イエロー・デビル×2~3 5000×2~3 リーパーを倒す。3匹出る条件は今のところ不明。 貴石のバングル 1,000 巨漢マジニを倒す。(リフトが到着する前に倒すと進行方面にドロップする。拾う前にチェックポイントでやり直すと入手不可) 王家のネックレス 5,000 ミサイル工場2階 ゴール手前モニター部屋の机の上。 ルビー(ブリリアント)2,500 王の間前 入り口側通路の天井。 トパーズ(ブリリアント)2,500 王の間前 橋をかけた先の天井。 レッド・ハート 2500×3 リッカーβを倒す。 黄金の杯 3,000 王の間前 作業小屋ロッカーの中。 サファイア(ブリリアント) 2,500 ウェスカー・ジル戦 協力して開ける石棺の中 エメラルド(ブリリアント)2,500 ウェスカー・ジル戦 王の間広間2階 壺の中 サファイア(オーバル) 2,000 ウェスカー・ジル戦 石棺のある部屋の壺の中 エメラルド(オーバル) 2,000 ウェスカー・ジル戦 協力して開ける石棺の中 ハート・オブ・アフリカ 10,000 ジル戦 王の間1階奥(直前のウェスカー・ジル戦時でウェスカーに一定ダメージを与える必要あり) 6-1 貴石のバングル×3 1.000×3 巨漢マジニを倒す。 トパーズ(オーバル) 2,000 船首甲板 二人で押して動かす障害物の場所から振り返って見えるところにいるスタンロッドマジニを、シェバが捕まる前に倒すと落とす。 トパーズ(オーバル)×2 2,000×2 船首甲板 クレーンの上にいるマジニをライフルで撃ち落とすと、落下先でドロップ。クレーンを動かすレバー付近にいるマジニではなく、クレーン本体の真上にいる2体。シェバが捕まるイベントが発生するといなくなる。 黄金の首飾り×3 2,000×3 ロケットランチャーマジニを倒す。 6-2 黄金の杯×2 3,000×2 船内 ロッカーの中。 6-3 黄金の首飾り×2 2,000×2 ロケットランチャーマジニを倒す。 イエロー・デビル×2 5,000×2 リーパーを倒す。 ダイヤ(マーキス) 5,000 火山 最後のウェスカー戦開始直後にすぐ振り向いて、シェバが待ってる先奥の方にあるトンネルと言うかアーチ状の岩(周りと明らかに色が違う)自体を手榴弾や銃で撃ち破壊する。 この時進み過ぎると強制イベントで落下するので注意! 岩を破壊出来たらイベントで落下し、そのまま動かず左を向くと足場が出来てて飛び移れるようになっているので、その先にダイヤが落ちている。 尚、プレイヤーがシェバでクリスがAIの場合は、例え足場を作ってもAIは拾いに行ってはくれないため入手不可。 その他複数 黄金の首飾り 2,000 Chapter5-2、Chapter6-1ロケットランチャーマジニがよく落とす 貴石のバングル 1,000 巨漢マジニを倒す ホウセキカミキリ 2,000 複数 Chapter3-2 油田前のテカったドラム缶の上とか カブトムシ(茶) 1,000 さして珍しくもない普通のカブトムシ Chapter3-1 複数 トパーズ(ペアー) 1,000 複数 ルビー(ペアー) 1,000 複数 サファイア(ペアー) 1,000 複数 エメラルド(ペアー) 1,000 複数 トパーズ(スクエア) 1,000 複数 ルビー(スクエア) 1,000 複数 サファイア(スクエア) 1,000 複数 エメラルド(スクエア) 1,000 複数 イエロー・デビル 5,000リーパーを倒す レッド・ハート 2,500 リッカーβを倒す ンディパヤ・ストーン 3,000 巨人マジニを倒す
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基本知識 処刑マジニ(チャプター1-1) ウロボロス(チャプター1-2) チェーンソーマジニ(チャプター2-1、3-2) ポポカリム(チャプター2-2、4-1) ンデス(チャプター2-3) アーヴィング(チャプター3-3) U-8(チャプター5-1) ウロボロス・ムコノ(チャプター5-2) ウェスカー&ジル(チャプター5-3) ジル(チャプター5-3) ウロボロス・アヘリ(チャプター6-2) ウェスカー(チャプター6-3) 基本知識 ノーマルを基準として攻略 大半のボスはMAPに表示されるので、よく見て適切な位置取りを心掛ける。 大抵のボスはロケットランチャー1発で即死。硬い外殻を持っているタイプのボスなら弱点に1発どうぞ。 迅速に倒すための手段なのでゲームバランスを崩したくないならオススメしない。あくまで最終手段。 難易度プロのボス攻略に必要なロケットランチャー必要直撃数 Chap1-1 一発 処刑マジニ Chap1-2 一発 ウロボロス Chap2-1 二発 チェーンソーマジニ(鍵取得後復活) Chap2-2 一発 ポポカリム(腹部の弱点に当てる) Chap3-2 二発 チェーンソーマジニ紅/青(しばらくすると復活) Chap3-3 一発 アーヴィング(舌の本体に一発。ちなみに泳いでる時に一発当てれば直ぐに本体露出モードになる。) Chap4-1 一発 ポポカリム(腹部の弱点に当てる) Chap5-1 二発 U-8(外殻で覆われていない赤い部分に当てる→手榴弾イベントで口の中へ撃ち込む) Chap5-2 一発 ウロボロス・ムコノ Chap5-3 不可 ジル(正確に機械に打ち込んでも倒すには至らない) Chap6-1 一発 ガトリングマジニ Chap6-2 三発 ウロボロス・アヘリ(左右の触手→本体) Chap6-3 二発 ウェスカー初戦(ロケランイベント後、起爆用に一発) Chap6-3 一発 ウェスカー二戦目(背中の弱点に当てれば即終了 三戦目カット) 処刑マジニ(チャプター1-1) 斧男の後ろに回りこんで釘の部分を撃つ(又は頭にハンドガン2発/ライフル1発)と怯むので体術で追撃。 これを繰り返すだけで素早く倒せるが、斧の攻撃に当たるリスクがある。 体術による攻撃を2回連続で当てると、斧を振り回すので注意。 時間が足りなければ、イベント終了直後に居る建物の屋上にある手榴弾3つを使うといいかもしれない。 このボスに対する安全地帯は廃バスの中と最初にいた建物の3階(屋上)。狙撃なりなんなりと。 無限に湧いてくる雑魚マジニにも注意。斧男にばかり気を取られていると痛い目にあう。 イベントムービーにも登場し、ボスの風格を漂わせているが、実は必ずしも倒さなくてはならない敵ではない。 チャプター3-1と4-2の巨人マジニと同様に中ボスとしての立ち位置になる。 前作『4』と違って各チャプターに中ボス含めてボスがいるのが本作の特徴である。 プロフェッショナル攻略 プロではある意味、処刑マジニより普通のマジニの不意の一撃が危険。 処刑マジニを倒すならフル改造したマグナムで一気に畳み掛ければ瞬殺可能。 逃げるなら安全地帯に移動し、向かってくる雑魚の処理に気を抜かないこと。 動作の遅さと段差の登り降りを利用して、ナイフと体術のみでプロ処刑マジニを倒す猛者もいる。 ウロボロス(チャプター1-2) ガスボンベを倒し、その上をウロボロスが通過するとボンベを体内に取り込むので、焼却炉内でそれを撃つ。 怯んでいる間に焼却炉を点火し、中に閉じ込めると倒せる。 クリス・シェバのどちらかか焼却炉点火装置の前で待機し、一人が時計回りに焼却炉に誘い込むといい。 敵が焼却炉に入る直前ぐらいでスイッチ前に待機していた相方が点火すると成功しやすい。 誘い込んだ方は焼却炉に閉じ込められないようにすばやく反対側の扉から脱出すること。 ノーマル以下なら1回焼却すれば倒せるが、ベテランでは2回必要。 プロフェッショナルでは3回焼却炉で倒せる。 本体をひたすら撃つことでも倒せる。弱点は、素体となる人体が露出している触手密度の薄い部分。 腕の付け根の赤い部分にある程度のダメージを与えると片腕がもげる。 焼却装置以外の攻撃でとどめを刺すと、黄金の指輪(売値5000)を落とす。 ナイフ及びスタンロッドで戦うなら、横を走って攻撃をかわした直後に背後から攻撃していく。 しかし弾の節約が目的なら焼却炉を使うのが無難。 プロフェッショナル攻略 手っ取り早く倒したいなら、持ち込みのグレネードやマグナム、感知式地雷を使おう。 移動が速いことには注意しておく。 チェーンソーマジニ(チャプター2-1、3-2) 攻撃パターンは即死の横振り、一発DYINGの縦振り、そして復活後の振り回しとどれも危険な攻撃。 広い場所でなるべく戦い、とにかく接近させない事が安全。 ハンドガンを頭に2発、ショットガンで頭に1発またはライフル1発撃ち込むと怯むので、 体術で追撃して離れるというヒット&アウェイ戦法で簡単に倒せる。 攻撃前にしばらく立ち止まるので、回避やヘッドショットは簡単。 厳しいならドラム缶や変圧機を活用する。 ただしドラム缶一発でダウンするとは限らないので注意。変圧器では怯むがダウンはしない。 高難易度の場合、以下に記した個体は復活し、起き上がってチェーンソーを振り回す。 復活する個体の特徴として、一度目撃破の倒れる速度が通常より遅い、仰向けに倒れるなどが挙げられる。 厄介なので起き上がる前に止めを刺すことがオススメ。 2-1中ボス ノーマル以上(ただしゲームランクが低いと復活しない) 3-2滑車で滑り降りてすぐ出てくる赤ズボン ベテラン以上 3-2エレベーターから他のマジニと一緒に出てくる赤ズボン ベテラン以上 マーセナリーズの青ズボン ベテラン以上でChap3-2の二度目に出現するズボンが青紫色のチェーンソーは体力が耐久力が高い代わりに復活はしない。 威力の高い武器による短期決戦が有効である。 登場場所が上れない高台なので、強力な武器で焦って倒すとトレジャーが取れないので注意。 3-2扉解除後、エレベーターから出てくる3度目のチェーンソーマジニは 戦う通路が狭い 周囲に複数マジニがいるだけに近くで戦うのは危険。やるならばライフルなどで遠くから狙撃するべし。 中途半端に奥で逃げながら戦っているとジョッシュが犠牲になる可能性がある。 一回ヘッドショットで怯ませたら、チェーンソーマジニが来る前に扉が開放するので、戦うのが面倒ならそのまま逃げてしまおう。 プロフェッショナル攻略 弾を節約したいならスタンロッドでも十分に倒せる。 復活直後もスタンロッドで殴り続ければ、攻撃してくる前に倒せる。 とはいえ時間はかかるので、早いこと倒したいなら離れている時はハンドガンあたりで攻撃しよう。 ポポカリム(チャプター2-2、4-1) 弱点は腹部の赤色部分。その他の部位はダメージを大幅に軽減される。 一人が囮になり、もう一人が後ろから弱点を撃つ。基本的に挟み撃ちの形に持っていこう。 シングルプレイで挟み撃ちをするなら、AIへの指示をAssaultにすること。 感知式爆弾を踏ませるとダウンさせられる。ダウン中は身動きが取れないので弱点を狙い放題。 閃光、感知以外の爆発、火炎を当てると怯み、3回目の怯み=ダウンとなる。 飛行中なら1回怯ませるだけでダウンをとれる。着直前の爆発が狙いやすい。 飛行中は弱点をライフルで数回狙撃、もしくは閃光で墜落→ダウン なおショットガンに対して耐性があるため、ショットガン以外の武器で攻撃する事。 ダウン中に弱点にスタンロッドでの攻撃でもわりとすぐ倒せるので弾の節約になる。 横を走って攻撃をかわし、その隙にナイフかスタンロッドでダメージを与える戦法があるが、なにがなんでもナイフやスタンロッドだけで倒したい人でなければ感知式地雷や閃光手榴弾などを使って倒そう。 Chapter4-1での戦闘では、戦わずに階段へ逃げることでイベントを発生させ、戦闘を回避できる。 階段イベントを発生させずに倒すとトレジャー(エバーグリーン)が入手可能。売却価格10000Nと非常に高価。 ここでしか手に入らないので実績狙いなら注意。 pro以外なら直前に設置されている樽から感知式爆弾が入手できる。 ポポカリム登場イベント前に予め仕掛けておくと瞬殺可能。 プロフェッショナル攻略 プロではストックから感知式地雷と閃光手榴弾を持って行けば楽勝である。 または浮遊中に弱点を打ってダウンさせてもよい。 4-1で逃走するにしても、安全性を考慮して持っておくと良い。 ンデス(チャプター2-3) 脇に出てくる雑魚マジニを処理しつつ、本体及び寄生体を銃撃する。 コマンド以外の大体の攻撃は頭を狙って阻止(踏みつけは足でも止められる) 柱を持とうとする行動や岩を投げる行動は、近くのドラム缶を打つことで止めることができる。 岩は持つ前から二人で岩を集中して撃てば目の前ギリギリで破壊可能、柱持ち上げは頭を撃つことでも止められる。 腰を低くしての突撃も頭を撃つことで止めることが可能。 数回攻撃を止めて本体の体力を0にすると、体から2or4箇所寄生体(小)が出てくる。 これを全て撃って潰すと、背中から寄生体(大)が出るのでそこを撃つ。 寄生体(大)に一定ダメージ蓄積で撃破。 ンデスは難易度とプレイヤーランクにより防御力が変動する。 背中の寄生体出現時は二人の機で集中攻撃すれば、難易度によるが基本的に2セットで倒せる。 高難度では、どちらかが雑魚マジニの処理にまわると2セットでは倒せない。 背中の寄生体出現時は2人で背中の寄生体に集中砲火すると良い。 右にボウガン、左に火炎瓶マジニ(ベテラン以上限定)が定期的に出現する。ンデスが大きくのけぞった隙など出来るだけ倒しておく。 ンデスから何かしらの攻撃を受けていた場合は、2回目の岩投げが当たった場合ほぼ死亡する。 岩は絶対に防ぐことと、電柱を使った横なぎ攻撃は近い位置のマジニも一緒に倒してくれるので、 電柱持った場合はあえて放置してもいいということを頭に入れておこう。 ちなみに、ンデスが始めて攻撃する方法で最初どちらにマジニが出てくるか判別できる。 (叩きつけ→左の火炎瓶マジニ、踏みつけ→右のボウガンマジニx2) 寄生体x2が出てくるまでは片方しか出現しない(要検証) プロフェッショナル攻略 ンデスがのけぞった際などに積極的に左右の雑魚マジニを必ず処理しよう。 特に火炎瓶はバカにならないダメージなので、隙が出来次第こまめに左をチェックすること。 雑魚は基本的に不定期無限沸きだが、右のボウガンマジニは2人倒した時点で次の敵が沸く。 そのため、ボウガンは1体だけ倒して放置しておくと手間が1つ省けてラク。 ボウガンによるダメージは大した事がない上に、外すこともあるのでオススメできる。 ただしンデスの攻撃は一発も喰らわないことが前提となる。 アクションボタンの回避のタイミングがかなりシビア。 ソロの場合はコマンドが出る瞬間にスタートボタンを連打してコマンドを確認して入力すると良い。 coopの場合、どちらかが成功してれば回避できるので、談合して担当コマンドを決めて連打すれば確実に避けれる。 操作をBタイプやDタイプにすることで、回避コマンドがボタン一つになる。成功率が上がるかも? co-opでは全ての攻撃を連携して防がないことにはクリア出来ない。 理解できてないパートナーだといくらリトライしても時間の無駄。 AIパートナーのエイムは正確なのでco-opで倒せない人はソロでチャレンジするといい。 AIパートナーは、ンデスを集中攻撃(頭部・寄生体)岩投げ時は岩を攻撃する。 かなりの頼りになるので落ち着いてサポートすれば勝てる。連携が組めてない初見のco-opパートナーより頼りになる。 プレーヤーは、優先順→(岩&アクションボタン)・ンデス頭部・左右マジニ・寄生体(小)。 寄生体(小)は狙えれば狙うくらいの優先度。 アーヴィング(チャプター3-3) 固定銃座(機銃・迫撃砲)で戦う。普通の銃で戦うのは弾薬の浪費になるのでお勧めできない。 AIは迫撃砲に、自分は機銃を使うとよい。(AIは高確率で迫撃砲を直撃させる。迫撃砲の扱いに自信があれば逆も可) 2周目等でマグナムなど強力兵器をフル改造している場合、実は機銃よりそれらを使った方が短時間で撃退できる。 射撃の腕に自信があるならば、それら強力兵器を使用した方が安全かつ早く終わる。 首の付け根辺りにある赤い膨らみが弱点なのでそこを狙う。 なおナイフやスタンロッドで本体を攻撃することはできない。 厳密な意味でのナイフ(スタンロッド)クリアは不可能。 左右に来た時に出る4本の触手は真ん中あたりの膨らんだ部分を狙うことで破壊可能。 2本の大型触手はコマンド回避できないので巻きつかれる前にショットガン等で対処。 噛み付き攻撃は中央部で食らうと即死なので注意。 後ろに大きく下がればそれだけで回避可能。コマンド回避が苦手な方はどうぞ。 後ろに来た時はチャンスタイム。ひたすら本体を狙うのみ。 ある程度ダメージを与えるとアーヴィングの位置が後ろに固定され、口から本体が出てくる。本体に一定ダメージを与えれば撃破。 アーヴィングが1度潜り、再浮上した後には触手が4本出るが、AIはひたすら本体を狙っているので自分で壊すこと。 触手を放置すると、高難度になる程回避に忙しくて攻撃の時間を取れない上に危険。 攻撃のほとんどはコマンド回避が可能。 プロフェッショナル攻略 最初に寄生体が出現した直後に無限ロケットランチャーで攻撃した後出現した本体に止めを刺すと良い。 ロケランを使わないなら、AIに攻撃を任せつつ、自分は逃げ回るのも手。 十分に距離を離せばQTE入力なしに回避できる。 AIに攻撃が当たらないとも限らないので、触手をショットガンなどで撃退しよう。 本体にはマグナムで攻撃し、早期に決着をつけよう。 固定銃座を掴んでいる時にも回避コマンドは入力できるが、固定銃座を撃っている最中と離れる動作中は入力を受け付けてくれない。 プロでは他の難易度と異なり、表示ボタンと無関係に全てのボタンを同時押しして回避する裏技が通用しない。 そればかりか表示ボタンと違うボタンを押した瞬間に表示が消滅する(回避コマンドの入力が不可能になる)。 ンデスと同様に、操作タイプによっては入力コマンドが1つだけで済むのと、攻撃がくる瞬間にポーズで時間経過をストップすれば要求コマンドを見極めやすくなるのを覚えておこう。 U-8(チャプター5-1) 出現時、ムービー中にいきなり即死の鋏攻撃をするのでアクションコマンドで回避。 外殻で覆われていない赤い部分が弱点。 脚の赤い部分を攻撃し、一定ダメージを蓄積させることでダウンさせる。 パクパクと開いた口への攻撃でもダウンを狙えるが、特にメリットはない上リスクを負うので素直に脚を撃つのが得策。 手榴弾をスロット内に入れている状態でダウン中の口に近づくと、「投げ込む」というコマンドが出る。(装備する必要はない) また、プレイヤーが所持していなくともAIが所持しつつ、プレイヤーのスロットに空きがある場合は、 最初のダウンの時のみ手榴弾を自動的に手渡してくれる。 コマンドを成功させると、外殻の一部が外れて撃ち込み放題になる。 手榴弾を3回投げ込むと倒せる(難易度に関わらず一定。PROでも3回)。 手榴弾はムービー直前に1個、その場に2個落ちている(PROは無し) ※手榴弾二回目投げ込み後、ステージを揺らし即死の鋏攻撃をしてくるので注意(アクションコマンドで回避可)。 ダウン中は口が開きっぱなしになるので、この隙に集中攻撃することでも倒せるが、かなりの弾数が必要になる。 手榴弾投げ込み×3が最も効率的。基本的にハンドガンと手榴弾3個だけあれば勝てる相手。 戦闘中に小型の飛行型BOWを吐き出してくるが(一度に12匹)柱の周りを走っているだけで処理できる。 勝手に床や柱に突っ込んで自滅してくれる上、弾薬や手榴弾を落とす。補給に使える。 飛行型BOWを吐き出した後の隙を狙い、スタンロッドで口を攻撃していっても勝てるが、素直に脚の剥き出しの肉を銃撃しての手榴弾の投げ込で倒すことをオススメする。 プロフェッショナル攻略 U-8の正面に立たず、常に足を狙える位置をキープしながら動けばノーダメージで勝てる。 手榴弾を投げ込んだ後は、すぐに後ろ向いて離れれば安全。即死回避コマンドも出ない。 3体1セットで飛ばしてくる雑魚の攻撃ではDYINGにならないので、走って回避で十分。 時間を気にしないのであれば、ここで弾薬の補給も可能。 手榴弾もドロップするので、足りなくても補うことができる。 ウロボロス・ムコノ(チャプター5-2) 炎属性の攻撃を使わなければ倒せない以上、ナイフ及びスタンロッドのみでは撃破できない。 フィールド内に火炎放射機が設置されているが、初期状態では燃料の充填中(約1分)なので使用不可能。 燃料充填完了後、放射器で本体に一定の熱を蓄積させると、黄色く光る弱点を露出させるのでこれを攻撃する しばらくするとまた弱点が覆われてしまうので、再び焼き払い弱点を攻撃。 これの繰り返し。 本体の体力とコアの体力が別々に設定されており、本体の体力は無限である。 ロケットランチャーのみ例外で、本体への攻撃で倒せる。 火炎放射機の燃料が切れたら元の場所に戻し、再充填(約30秒)されるのを待つ。 ガスボンベを使う際は、事前に倒しておき敵がそれを飲み込んだ時に爆発させれば即コアを露出させられる。 腕を破壊していないと火炎放射器を使っている時に殴られるので注意。 ボンベや焼夷手榴弾などでダウンした所へ放射器を仕掛けると反撃を受けずに済む。 ノーマルでは焼夷手榴弾が5つもあれば、一歩も動かず勝てる。 まずAIシェバに強力な武器(マグナムなど)を持たせ、クリスは弱点を狙いやすい、連射の利く武器を装備する。 戦闘開始したら焼夷手榴弾を投げ(この時シェバの銃撃より早く投げるのがポイント)、後はハンドガンなりを弱点目掛け連射。 弱点が覆われたら一呼吸置いてまた焼夷手榴弾を繰り返す。 プロでは弾薬系アイテムが設置されていないため焼夷手榴弾が手に入らない。 (椅子の右・マップ左下救急スプレーと緑ハーブのみ) ストックから持って行けば上記の攻略ができる。 プロフェッショナル攻略 腕を破壊せずに火炎放射器を当てると殴られ、一撃DYINGなのでかなり危険。 無限ロケットランチャーで倒した方が無難。 火炎放射器で戦うなら、グレネードランチャーの焼夷弾や焼夷手榴弾でサポートすることで安全に攻めていける。 なんなら火炎放射器を取りに行かずにマグナムの連射で、戦闘開始地点から一歩も動かずに安全簡単確実に倒せる。 曲がり角にやってきたところを火炎放射器で少し攻撃し、反撃の腕伸ばしを後退で回避していくことでも倒せるが、どうしても弾を消費したくない人でなければやめておいた方が良い。 AIはプレイヤーが火炎放射器を使うと、弱点のコアを出している状況でなければ攻撃しなくなる。 どちらが火炎放射器を使うにせよ、両腕を破壊した直後に燃やすか、ボンベを体に巻き込んだ状態で燃やすのが安全。 攻撃中に腕が再生したらすぐに離れること。 実はパソコン版Co-opとオフラインでプロフェッショナルで難易度が激変するボス。 【追記】難易度プロフェッショナル以外でも下記の仕様のため、パソコン版Co-opでは全難易度で倒すのが困難なボス。 敢えて、ロケランを使わずにPC版Co-opプロで倒すにはコツがいる。 まずは火炎属性の武器を集めておこう。(焼夷手榴弾か、グレネードの焼夷弾、ステージギミックの火炎放射器とガスボンベの爆発攻撃が該当する) 何と言っても固い。コアを出すために火炎属性攻撃をする訳だが、火炎放射器でやっても使い切って充填して更に火炎放射を使い切って、を数度くりかえす必要がある。 コアも固いため、三つ全部を破壊するまで長期戦になりやすいので注意。集中力とダメージ回避をしっかりしよう。 また、火炎属性攻撃中にパートナーが腕や頭などを狙って破壊すると、腕を振り回さなくなるので楽にはなっても、本体のダメージが回復している模様。 火炎属性攻撃中はそれ以外での攻撃をさせないようにしよう。特にCo-opの際に気づかずにパートナーが攻撃していると、延々と火炎攻撃で本体に与えたダメージが無駄になる。 更に、おそらくは本体に自動回復もあるので、コアを出すためには一気に火炎属性攻撃を集中させよう。 体感だが、火炎属性一発当たりの本体ダメージとして、火炎放射5<グレネードの焼夷弾200<焼夷手榴弾300<<ガスボンベ爆発2000程度と思われる。 コアが出てきても数発ダメージを与えると引っ込むので、単発威力が高い攻撃を2発当てられる程度。威力全強化済みのマグナムや限界まで近づいた至近距離ハイドラ、ライフルで攻撃がオススメ。 連射しても、ダメージを与えるとコアをブンブン振り回すので無駄玉になりやすい。 火炎放射器を主に使う場合、ステージ中心の床の網で一マス分の距離がないとうまく本体へのダメージが通らない性質がある。離れすぎると体をブンブン振っている時に、こちらへ体を向けたタイミングしか当たっていないことが多い。 使い切ったらすぐに充填して、充填し終わったらすぐに燃やしに行かないと与えたダメージが無駄になるので注意。 なぜオフラインとでこのような差が出るのかは不明だが、回線のラグなのかCo-op処理の問題なのか今一判別しないが、オフの数~十倍の労力が必要になる。 ウェスカー&ジル(チャプター5-3) ウェスカーとジルの2名で攻撃してくる。 基本的にジルへは攻撃をせず、ウェスカーに攻撃するか、もしくは7分間逃げ切ることで戦闘終了。 (COOPの場合)ウェスカーに狙われている人が柱の周りを回っていると、攻撃されずに距離を保って引付けておくことが出来る。 その間にもう一人がウェスカーを後ろから撃てば簡単。 ウェスカーに追われていないプレイヤーがジルを羽交い絞めして拘束しておく方法もある。 相当長い時間拘束しておく事が出来るが、アクションコマンドに失敗するとダメージを受けるので注意。 一定ダメージを与えて怯ませた時に近づくと、アクションコマンドで体術を仕掛けられる。 ボタン入力の受付が短いため5発すべて出すのは難しいが、コマンドは一定なので覚えておくと楽。 (PS3 □→□→○→×→□&×)(xbox360 X→X→B→A→XA)(Move Move→Move→○→Move→Move&トリガー) 1階東側にある青いドアを調べると即ドアイベントが始まる ドアイベントを発生前に与えたダメージはリセットされるので注意。 イベントでドアが開いた後、奥に進んでいくとマグナムL.ホークとトレジャー2つが入った石棺がある。 協力アクションで取ろう。ウェスカーが戦闘から離脱すると、破壊されたドアに入れなくなり、取れなくなるので注意。 トロフィー・実績をとる場合はロケットランチャーを使用すると楽。 開始すぐに1F右の鍵がかかった扉を調べるか、一定時間経過するとイベントで開くので、そこを通ってウェスカーと距離を開ける。 背後に回ってロケットランチャーを撃ち込むと受け止められるが、 つかんでる時に銃撃すると爆破でき、即撃退できる。同時に実績獲得。 ウェスカー撃破に成功した場合、広間1階にここでしか手に入らないトレジャーが出現する。ジルとの戦闘時に回収可能。 ロケットランチャーを使わない場合は階段を利用するなどしてうまく誘導し、自分は二階の横の道で登ってくる。 ウェスカーの背中が見える位置で攻撃すれば安全に背中を攻撃できる。 二階まで上られた場合はまた一階まで誘導し、二階に登って同じように攻撃すればよい。 マグナム等で背中を攻撃→怯んだ時に体術連撃、 これを繰り返すことでも撃破可能だが、時間的余裕はあまりないので手際よく行う必要がある。 ランチャー爆破を行った時に、ウェスカーの近くにジルがいた場合、 爆風に巻き込まれてジルが即死してゲームオーバーになる。爆破の際には近くにジルがいないことを確認してから。 プロフェッショナル攻略 ウェスカーのハンドガン、ダッシュ後の体術、ジルのマシンガン(2発以上)、格闘は即DYING。 ハンドガンはコマンド回避可能。 ダッシュ後の体術も同じくカウンター可能だがこちらはタイミングがややシビア ウェスカーの攻撃ではネリチャギが唯一死亡しない攻撃、ジルに至ってはマシンガン1発かすっただけで半分削られる。 戦闘開始直後にドアを調べ、ドア破壊イベント発生させる。広間で戦うのは危険。 下手に攻撃を仕掛けていると、死角からジルに銃殺される。 狭い道に入り込んで逃げ回るのが安全。とにかくジルのマシンガンを喰らわないように足を止めないこと。 ウェスカーに5000以上のダメージを与え、かつ銃撃を加えることで撃退できる。 しかしウェスカーの各部位のダメージ補正が0.1〜0.3と非常に堅い。 ロケランを使用せずに撃退する場合は、部位軽減を無視できる5連体術を使うのが最も効率が良い。 マグナム2発+体術を3セット程繰り返せば撃退可能。 銃撃だけでも倒すことはできるが、限界改造のM500ですら5〜10発程の弾数を必要とする。 正面にいると使ってくる水面蹴りや、背後にいると使ってくる回し蹴りの最中は無防備なので、そこをスタンロッドで攻撃するだけでも勝利可能だが、自信がある人にしかオススメできない。 どうやらCo-opプロではロケラン爆破以外では体術を2回使わないと撃破できない模様。 マグナムを20発近く撃ち込んでも平然としているが体術2発→マグナム1発だと沈む。 ロケランを打ち込み、起爆するだけで撃退可能(つかまれたロケランを銃撃で爆破) ウェスカーは倒すと必ず『こしゃくな』と言ってくるのでそれを目安に。 体術でダウンさせた場合は言わないので、撃退するには必ず銃撃する必要がある。 なおウェスカーはサングラスをかけているので閃光手榴弾およびグレネードランチャー閃光弾が効かないが、ヘッドショットでサングラスを落とせば目眩しが効き、怯んでいる隙に体術コンボをしかけられる。 ジルの視界内にいるとマシンガンを最大4セット撃ち込んでくる。 マグナムやロケランなどの硬直の長い銃を使ったとき撃たれたらそれだけでゲームオーバー。 ジルは近距離に接近されると距離を保とうと逃げる行動に出るので追いかけ回すと簡単に羽交い締めが可能。 (AIの場合はドア破壊イベント後まで余り投げる行動に出てくれないがCoopの場合はこれで簡単にジルを気絶させられる) Co-opの場合ジル羽交い絞めは控えるのが無難。回避コマンドの受付時間がゲーム中最短。 本当に一瞬しか表示されないので羽交い絞めにした場合ほぼ確実にDYING。 オフ一人の場合、ドアイベント後高確率でジルに殺されるので、AIと離れず協力してジルを気絶させ、 その後ウェスカーにロケランを撃ち込む事に専念する(プロでもロケランを撃ち込む→受け止められる→掴んでる時に銃撃→爆破) 一人プレイで逃げ回る際にAIがジルを追い掛け回した挙句銃殺される、というパターンが多いが、ウェスカーから距離を置いてカモンすればずっと側にいてくれる。 しかしすぐ離れようとするのでカモンを連発しつづけ、ジルが近づいてきたら羽交い絞めしてAIに投げてもらうのがよい。 AIが離れた所にいるなら、HPの多さを利用してグレネードランチャー電撃弾(閃光弾や閃光手榴弾の効果は一瞬しかない)で長時間動きを止めて、AIが来てくれるまでの時間稼ぎをしよう。 また、ジルにレーザーポインターを当てると逃げ出すことも覚えておくと良い。 ソロの場合、 1.開幕時AIをアサルトにして距離を取る 2.東側のドアへ向かい調べてイベント(※1) 3.イベント後AIをカバーにして呼び寄せる(※2) 4.マグナムがある部屋まで逃げる(※3) 5.AIがジルを狙うようになる 6.AIと離れず一緒にジルの元へ 7.ジルを投げて気絶させる 8.ウェスカーの背後を取りロケラン発射&爆破※4 9.しばらくするとウェスカーが起き上がり二階のエレベータへ高速移動で終了が楽 ※1 ドアへ向かう際マシンガンの音がしたら一旦近くの柱に隠れて間を置く事 ※2 呼び寄せてる際にAIがウェスカーに倒されないよう、ウェスカーに回避動作を続けさせる等フォローする ※3 階段の先にある長い通路を通過する間にウェスカーに見つからなかった場合、 ウェスカーが通路を歩いてる途中でロケランを当てるチャンスの可能性があるので(「どこへ隠れた」の台詞が目安)、 二階北東の角に隠れてチャンスを伺うのも手 ※4 ジルが起き上がり、AIがジルを再度狙うようになった場合は、一緒にジルの元へ→気絶させる→ウェスカーの背後の繰り返し ウェスカーに正面から近づくと「蹴り」もしくは「水面蹴り」を繰り出してくるが、 この蹴りが出る瞬間は完全に無防備であり、こちらの攻撃が100%当たる。 なので、正面から近づく→蹴りの出始めにマグナムでカウンター→もう1〜2発撃ち込む→格闘を繰り返せば正面からやりあっても勝てる。 水面蹴りの時にウェスカーが低姿勢になるので、あらかじめ足元に照準を合わせておくとやりやすいかも。 大抵ウェスカーを殴ってるあたりでジルが起きあがるので、DUOなら 開始直後にジルを投げる→素早くウェスカーに近づき上記の方法でダウンさせる→ジル投げる→ウェスカーに近づいて…の繰り返しで、 2階も隠し通路も使わずに2分ほどで勝利できる。 マグナムが外れるとこっちが死んでしまうのでリスクは高いが、ロケランを使わずに倒すなら恐らく最速の方法だと思われる。 斜め後ろに待機していると高確率でくる回し蹴りでも可能、というかこっちの方が安全。 タイミングはウェスカーの顔がこちらを向いた辺りで撃つ。 撃って体術 → ダウンしている間に撃って強制的に起こす(こちらにダッシュ) → 同時に前に移動しウェスカーの背後を取る → 回転蹴りをカウンター の繰り返しで瞬殺可能だが、 ジルとAIの関係で一気にこなすのは難しい。 ドアイベント小ネタ?:開幕ジルの足元に数発入れるとジルが後方に逃げる。 即、扉に向かいイベントでほぼジルの攻撃はない(ジルが移動した階段に挟まれた所から狙えないためか?それとも移動するためか?要検証) ドアイベント小ネタ?:扉イベント後ウェスカーの体術でパートナーが昇天しがち。 扉をあける□を押した後即左右にどちらかに少し移動し(移動できるタメ・時間がある)パートナーを呼び寄せる。 イベント後ドアの所に居るウェスカーから見ると、真後ろでなく少しずれている為、即体術ではなくプレイヤーを追ってくる。 角を曲がり銃撃を受ける心配が無い位置でパートナーを呼んでください。※余裕があれば足元に1〜2発いれて時間をつくり逃げるのも良い。 ↑ドアイベントの直後、パートナーが攻撃されそうになったらその前にマグナムでウェスカーを撃つと逆に怯んだウェスカーをAIがダウンするまで殴ってくれる。 開幕と同時にウェスカーを撃って牽制→扉まで最短でダッシュ→AIを一回カモン→扉を調べる と動くとジルの横槍が無ければかなり安定して決まる。 ただしこのAIの体術は回数に加算されていない可能性があり、自分でもう一度体術+マグナムを決めても撃退できなかった。 PC版ですが、AIの体術も加算されました。マグナムを1発ではなく、一度に2発ぶち込まないとダメージが足りないのだと思います。 7分間逃げる場合、パートナーと一緒に2階の西側の通路から飛び降りて、パートナーが離れようとしたら呼び止めつつ通路の真下に隠れていよう。 ジルが2階から飛び降りたら、適宜GR電撃弾などで攻撃して怯ませるか追いかけ回して背後を奪い、羽交い締めからの投げで気絶させる。 ジルが起き上がったら再び同じことを繰り返す。 ウェスカーに見つかったら2階に逃げ込み、ジルが気絶から回復して2階に来たであろう頃合いに再び西側通路から1階に飛び降りる。 ジル(チャプター5-3) 「ウェスカー&ジル」戦で7分経つかウェスカーを撃退すると、ウェスカーがいなくなりジルの胸部の赤い装置が露出する。 赤い装置を撃つか、背後に回り込んで「羽交い絞め」コマンドで一定時間動きを止める事が出来る。 赤い装置を撃つか、近づいて「はずす」コマンドでボタン連打を数回繰り返すことでクリア。 羽交い絞め時、装置を撃つと「投げる」コマンドが発生し、投げた後ダウンしているジルに「はずす」コマンドが出る 装置の体力は10000。装置に対して撃った際のダメージは武器の威力に関係なく1000固定。 そのため装置を10回撃った後に「はずす」を行えば外れる。 装置を外せなかった場合は羽交い絞めをしている方を確実に反撃してくるので、表示されるボタンを押して回避すること。 クリス操作時、ジルに向かい合うと「呼びかける」コマンドを使う事が出来る。 「呼びかける」が成功すると、クリスから距離を開けたあとしばらく硬直したり、 銃を構えているときにはその行動をキャンセルさせることができる。 シェバにはハンドガン等威力の弱い武器を持たせると良い。外すことがある。 スタンロッドで直接攻撃でも投げられる タッグ・リキャプチャーが取れないあなたに(COOP必須) ジルを二階の左右の細い通路まで誘導して、ジルをパートナーと挟み打ちにしよう。 狭い通路ではジルはあまり動き回れず、必ずどちらかのプレイヤーに背を向けているのでそこを羽交い締めにし、 後は装置をはずすなり投げるなりお好きなように。 接近し過ぎるとジルの格闘で吹っ飛ばされるので、後退を意識して少し距離を離しつつ背を向けたのを見たら接近→羽交い締め。 上手くいくとほとんど反撃させずに装置をはずすことができる。 プロフェッショナル攻略 ジルに"はずす"をしかけた後の反撃避けのコマンドが2種類かつ、入力判定が激シビア。 失敗した場合は1撃で即DYINGになる。 羽交い絞め時のはずすを使用した後の反撃をよけられなかった場合、また通常時の格闘、 2丁拳銃を1セットもらった場合は吹き飛ばされて確実に回復が間に合わない。 協力プレイの場合、反撃を食らったときの保険のために相方は回復アイテムを"装備"しておく。 これで1拍子遅い協力ボタンの"回復させる"を待たず自分で回復できるので 反撃された場合蹴り飛ばされる方向にあらかじめ立っておき、 もし反撃されたらその瞬間にアクションボタンで"回復させる"(何度も言うが協力ボタンではない) これで生存率が段違いに変わるのでCoop時は是非試してほしい。 クリスは接近して呼びかけるを連発する。近づきすぎると回し蹴りで殺されるので絶妙な距離感を覚えるのが大切。 横を走り抜けるか反時計回りに後退すると攻撃をかわせる。 一番安全なのは羽交い絞めしているときに"はずす"を使わないこと。羽交い絞め→マシンガンで装置射撃→投げる→(はずす) 投げた後の地面に倒れた状態での"はずす"を使うのがいい。 胸の装置に異常が出るまでは"はずす"をしないのもいい。外せる状態になるとかなりビリビリしてるのでその時にだけはずせばいい。 「はずす」を一切せず、つまり装置を6回撃った後に「はずす」を行えば回避動作無しで連打が1回で済む。 閃光手榴弾、閃光グレネードを用意するのが楽。 任意のタイミングでジルの攻撃・行動をキャンセルできる。 使用した直後には、羽交い絞めや投げることができる。 AIは味方の閃光の影響を受けないので、一人プレイ時はAIとジルが近い時に閃光弾を使用すると、すぐに羽交い絞めにしてくれる。 閃光で怯ませる→羽交い絞め→装置を狙撃→閃光で怯ませる→・・・でループできる。 羽交い締め中に装置を撃つのが上手くいかないなら、少々長引くが「はずす」でも問題ない。 グレネード冷凍弾でも代用可能。ちなみに電撃弾を当てるとはずすを飛ばして直接装置に異常が発生しているように見えるが、 一応殺傷力があるので当てすぎたり直撃させたりすると殺してしまう可能性があるので注意。 どうしても無理という人は、「はずす」を行わず寝てるジルにハンドガンを1発お見舞いしよう。 するとよろけながら立ち上がるので、そのとき「羽交い絞め」をしてパートナーに撃たせて「投げる」。 これを繰り返し最後に「はずす」で余裕クリア なお撃たせる回数は6回。7度目で「はずす」を行おう 威力が低く、反動が小さく、装弾数の多いマシンガン/VZ61で装置と体を交互に撃って、一瞬で決着をつけることもできる。 タイムアタックに必須の戦法だ。 パターンハメ?(クリスでオフプレイ&プロで確認) 開始直後の位置から動かずにいると、ジルの方から勝手にこちらに向かって二階に上ってくる(どちらの階段かはランダム) 近づいて「呼びかける」コマンド。コマンド入れたらジルが攻撃してくるので即離れる。 やり方としてはジルに近づく時にボタン連打→そのまま素通り。 ※攻撃を確実に受けないため、MAPを頼りに一定の距離を保つ。 ※タイミングを見誤ると、攻撃をくらう上にジルが一階に下りてしまう。その時は開始地点に戻りまた1.〜のパターンで。 2.を1〜3回繰り返すと、高い確率で相方(AI)が羽交い絞めしてくれるので、近づいて「引き剥がす」。 ※この時のジルの反撃は相方(AI)が避けてくれるので安全。 引き離されたらジルに近づき2.〜のパターンから。 ※上記の行動を7〜8回程繰り返せば簡単に倒せる。上手くいけば武器無消費&無傷&実績解除。 ジル攻略<ソロコネタ?(プロオフ)クリス> 上記・閃光手榴弾が大変有効 開幕即階段を駆け降りジルが止まったら 即、投擲すると(必ずしもジルの近くに投げなくても怯む)、ジルに銃を使わせることなく近寄れる。 コンプまでの個数は10個ほどで十分(自信がなければ多めにご準備ください)、適当にアマなどこなし集めておくのが肝要。 ジル攻略<ソロコネタ?(プロオフ)クリス> パートナーの羽交い絞め時○ポタンでなくナイフで切りつけると□ボタンですぐ投げ飛ばす。 6回ほど繰り返すと、装置の異常も大きく伸びる。(時間短縮のためプレイヤーの羽交い絞めは、各自の趣向で) ジル攻略<ソロコネタ?(プロオフ)クリス> 投げ飛ばした後は、ナイフで切り付け起こす。(2回ほど切り付ける時間的余裕が十分ある) その後自分の足元に閃光手榴弾を投げる。プレイヤーが怯んでる内にパートナーが羽交い絞めしてくれる。 ウロボロス・アヘリ(チャプター6-2) 衛星レーザーを起動する。弱点のオレンジの球体に照準をあわせ、『LOCK ON』と表示されたら、すかさず発射。 これの繰り返しでいけるが、衛星レーザーは再充電に時間がかかるので、充電中は他の武器で攻撃する。 装填中は機械音が鳴るので、その音が切れたら再びレーザーで攻撃。 銃撃により弱点が黒く覆われた時は動きが止まるので、レーザー照準が容易になる。 球体の攻撃はコマンドアクションで回避可能。球体の動きを良く見ていればタイミングがつかめる。 (横に大きくしなった時→薙ぎ払い攻撃 / こちらに向かってきた時→回転押しつぶし攻撃) 移動してもかわせるので、ボタン入力が苦手な人は諦めずに走ってかわそう。 レーザー照準機でエイムしているときは辺りの様子が見えないうえ、エイムに夢中になるあまり回避が疎かになりやすいので注意。 球体を一つ潰すごとに床に個体を撒きちらす。攻撃してくるので、ハンドガン等で一掃する。 この個体は弾薬・ハーブを落とすのでなるべく倒そう。これらを一定数倒さないと、撃破数が足りずクリア時のランクが下がるので注意 触手が4つ横に並びシェバに「上から来るわ」と警告されたら、どれか一つを潰さないと一撃死するので注意。 狙いが定まらない場合は、手持ちの武器で攻撃すると簡単に怯み、動きが鈍るのでその隙に狙う。 ロケットランチャーならどの状態でも一撃で破壊できるので、保険で持っていくと良いかもしれない。 が、本体が出た時に撃てば1撃で終わるので、どうせ使うならこのタイミングで使用する方が無難。 触手がこちらに最大限に近づいたならナイフやスタンロッドが当たるが、本体にはとどかない。 ナイフ及びスタンロッドのみでの撃破は不可能。 プロフェッショナル攻略 co-opでやるならレーザー照準機担当と個体処理担当に役割分担すると効率が良い。さらに右隅or左隅に二人で固まれば回復も容易。 撒き散らす個体にあたると即ライフが1mmになってしまい危険。 ここであせって回復すると持続ダメージでさらに削られるので自キャラから触手が離れてから回復しよう。 まず、右か左のオレンジの球体を銃撃し一時的に黒くする。 しばらく待ち個体が飛んでくるのでハンドガン・マシンガンで処理。 その後レーザー発射装置を拾う。 そうしたら上にはのぼらず入ってきたドアの前に2人でかたまる。 1つ目をレーザー役が壊しチャージングになったらすぐ地面に置きとんで来た個体を処理。 2つ目も同様にレーザーで壊し中央の大きいコアを露出させる。 このとき中央のコアにレーザーを使った場合、次弾を最速で撃たないと後述の理由で死亡するので注意。 コアを隠されたら上に4本の触手が出てくるのですぐにレーザーでどれか1つを攻撃する(これにより即死攻撃を止めることができる)。 先程と同様に4つ目まで壊しコアを露出させる。コアの出現時間が短いので、 3つ目までレーザーで破壊し4つ目は武器で破壊すると余裕を持って攻撃できる。 そして出てきたコアにレーザーを打ち込むとよい。 さらに2本触手がでるので、同様に1つはレーザー残りの1つは武器で破壊し出てきたコアにレーザーを打ち込んで終了。 シングルプレイの場合もレーザー攻撃係とお供退治係に分けて、右隅か左隅で戦っていくのがオススメ。 支持はカバーにしておこう。 アサルトだと離れてしまいがちで、ダイイングからの復活が困難になる。 球体をマグナムやライフルで破壊し、お供はグレネードランチャー電撃弾やショットガンで瞬殺する。 プロフェッショナルではハーブを落とさないので、念のために回復薬を少しは持ち込んでいこう。 弾はドロップするが、一々回収しにいくと戦闘が長引いて状況が悪化しかねない。 アーマーがあっても意味がないので、あらかじめストックから弾と回復薬を持てるだけ持っておくと安心できる。 ウェスカー(チャプター6-3) 1戦目 開幕直後にいきなりハンドガンを撃ってくることがある。回避の用意を。Proだと危険。 回避の仕方は、クリスは左斜め前に前進、シェバは右斜め前に前進すると開幕射撃は避けやすい。 開始直後左にロケットランチャー(暗視)があるが、これはここでのみ使える専用のもの。 持ち込みのロケットランチャーでもクリアできる(プロフェッショナルも確認)。 少し見えづらい程度なので、無限化しているなら自前のものを使った方が早くて楽。 撃ち終わっても周囲の木箱からロケットランチャー(暗視)の弾を回収することで再び撃てるようになる。 横の梯子から上にのぼると5発分ある。 ロケットランチャー(暗視)ではなく通常のロケランでも同様のイベントが発生する。 部屋の角の3箇所にレバーがある。それぞれを引くと、1Fの一部が暗くなり、その部分ではウェスカーが攻撃対象を見失うことがある。 攻撃対象を見失って立ち止まったウェスカーは隙だらけ。ロケランの狙い目。 攻撃対象を見失ったウェスカーが、イベントでミサイルを持つことがある。すぐにミサイルを撃つか壁に隠れること。 ミサイルに直接当たれば即死。当たらなくても爆風で即DYINGになる。 ウェスカーはレバーの傍に行くと、レバーを蹴って明かりをつけることがある。折を見てもう一度レバーを引こう。 ウェスカーが膝をついた後ダメージを与えると拘束時間が伸びる。 最初に3箇所のレバーを引いて暗くする。できるだけ3箇所全て暗くしておきたいが、1箇所でも攻略は可能。 少し逃げてウェスカーがこちらを見失ったらロケットランチャーを使う。 ロケランを撃っても受け止められるので、ハンドガン等で撃って起爆する。 ダウンしているときにウェスカーに近づくと「羽交い絞め」のアクションコマンドが出る。 この状態で相方がウェスカーの正面で「打つ」を成功させればクリア。 一度目の羽交い締めは拘束時間が非常に短く高確率で失敗するが、 最速で入力できれば一回でクリア可能(難易度プロ、AIパートナーでも確認) プロフェッショナル攻略 プロではなんとロケットランチャー(暗視)の弾は一切配置されていないため1発のみ。 他難易度と同様にいきなりウェスカーに撃つと、そこで一気に厳しくなるため注意が必要 (羽交い絞めをしても打ち込みコマンドが見えない(確認できず。見えた人居たら指定頼む))。 まず他難易度と同様暗くし挟み撃ちの形に持っていく。そうしたら気づかれてない方のプレイヤーがウェスカーを撃つ。 何発か撃つとウェスカーがふらふら状態になるのでどちらかが近づき体術を繰り出す(PS3 □→□→○→×→□×)(Xbox360 X→X→B→A→XA)。 体術コマンドを間違えてしまった場合即L1+R1で回避しよう。避けられないと確実にDYINGになってしまう。 また、ふらふら状態のときに弾を撃つと、ふらふら状態が解除されてしまう。 あせって連射すると体術タイミングを逃すので、一発撃つごとにウェスカーのリアクションを確認しながら撃つと良い。 体術を決めたらさらに撃ちこみウェスカーに膝をつかせる。 ここで羽交い絞めをしてもよいが厳しいのであえて近づかず弾を撃ちまくる。 そうしてロケランを取りに行き羽交い絞め→打ち込むで〆。 ウェスカーと接近していると、QTEによるウェスカーの手刀回避があり、全て成功後にこちらの体術コンボをお見舞いできる。 この反撃体術コンボのみで「打つ」ができるまで体力を削り切れる。 しかし失敗するとゲームオーバーまっしぐらなので、相当に自信がある人以外はやめておこう。 ※ウェスカーのハンドガンは確実に回避すること。挟み撃ち状態ではまず回復は間に合わない。 もっと早く倒すなら、ウェスカーが投げるミサイルを利用する攻略法もある。 ウェスカーがクリスとシェバ2人ともを見失った後、 しばらくすると稀にミサイルを投げてくる(3箇所の照明が消えているとほぼ確実に行う模様)が、 ハンドガンでも何でもいいので銃で撃ち込むとミサイルを爆破出来、ウェスカーをふらつかせることが出来る。 その隙に強力な武器を撃ちこみまくれば羽交い絞めの拘束時間が延びる。 3回ほど繰り返した後にロケットランチャーを撃てば、楽にクリア可能。 2戦目 ウェスカーの触手に触れると火口に落ちて即死するので、余計な事はせず逃げる。 反転して少し進むとイベントで通路が崩れてクリスは下、シェバは上の通路に分断される。 シェバの言うとおり高台まで逃げつつウェスカーの背中の弱点に何度か攻撃するとウェスカーがシェバのほうに行く。 (高台で逃げ回りつつシェバの援護に期待するか、高台の高低差を利用しウェスカーが下にいる時に上から攻撃) シェバがしばらく進むと通路が崩れて落ちそうになるので、 登るまでウェスカーを撃ち続ける(COOP時はシェバ側のプレイヤーがボタン連打)。 それなりに距離があるのでライフルがあると楽。 間違えてシェバを銃撃すると、シェバが落下してゲームオーバーになってしまう。 シェバが登ったら岩を足場にするよう指示が出るので、高台下の巨岩の前に行き表示されるボタン入力を実行し足場を作る。 成功すればシェバがこちらに来るので二人で高台へ。 ウェスカーから遠い側がライフル等で攻撃すると、コマンド回避可能(L1+R1)な遠距離攻撃を仕掛けてくる。 怪しい動きをしていたらボタンの準備を。 プロフェッショナルで食らってしまうと即DYING&パートナーが分断されている為、実質的にゲームオーバー。 コマンド入力ではない移動でもかわせるので、何が何でも避けよう。 巨石のすぐ近くで攻撃すれば障害物が盾代わりになる。 巨石を押し倒せるのはイベントに関係なく最初からなので、シェバを援護するイベント中に来ても良い。 短期決戦(ロケットランチャー必須) スタートしたら速攻高台へ登り、左に回り込んでウェスカーを背後から見下ろせる位置へ。 ウェスカーが迫ってくるが高台の坂まで手を出さない。 しばらくすると触手を振りまわし始めるので、背中を向けた時に背後の核へロケットランチャーを撃ち込む。 弾速が遅いため、弱点を視認してから撃ちこんでも直撃させられない。 発射から着弾までのタイムラグを考えて早めに発射しよう。リズムが大事。 一応、坂の途中に感知式爆弾を設置するか、坂の上から手榴弾を投げ込むと背中を見せたまま停止するため、かなり狙いやすくなる。 これで逃亡ルートのアクション、3戦目をカットでき、戦闘終了となる。大幅に時間短縮になるのでTA向き。 3戦目 弱点以外を攻撃しても倒せないが、弱点以外に一定ダメージを与えると弱点を出させられる。 背中の赤い部分が弱点。右腕を上に上げた時が狙い目。 背中の弱点を撃つのに成功するかしばらくすると、即死攻撃の触手竜巻が来るのですぐに逃げる。 背中の弱点はウェスカーが右手を掲げた時に、すぐあがった腕の方へと回り込み、 ナイフを振れば高い確率で弱点にダメージを与えられる。 竜巻終了後正面に背中のと同じ弱点の赤い部分が出るのでこれを撃つ。そうすると、再び背中に弱点が露出する。 ウェスカーに近づくと触手で掴んでくるが、急いででほどけばダメージを負うことは無い。 動き自体は単調なのでよく見て回避すること。 触手竜巻の後、背後から近づく事で、コマンド「羽交い絞め」ができる。(クリス限定) ウェスカーの動きが止まり弱点が露になるが、攻撃すると抑えてるプレイヤーもダメージを受けてしまうので注意。 クリスがDYINGになると解除される。 一人プレイのときにシェバでプレイすると果敢にクリスが羽交い絞めしてくれる。 Coopもしくはシェバ操作の場合、羽交い絞めの時にシェバ側が近づけば連打コマンドがでるので、シェバも連打でダメージ。 AIシェバの場合でもプレイヤーがクリスで羽交い絞めを行えば特殊アクションを行ってくれる。 クリス羽交い絞めかつシェバのアクションのボタン連打でそのまま倒すと特別な演出でトドメ。必見。 クリスの連打速度が遅いと、クリスの体力が最大でも徐々に減少しゲームオーバーになる。 逆に、適切な連打速度を保てれば、ノーダメージで倒すことも可能。ゲームランクが高いほど要求連打数が多い。 AIクリスならばかなり耐えてくれる。プレイヤーシェバがしっかり連打すれば十分撃破可能。 このアクションを行って倒せないと死亡演出が特殊。1度は見るべき?
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/24.html
ハザード@スカーフ S252AorC252 じしん/だくりゅう/かえんほうしゃ/どくどく きけんはいつやってくるかわからないんだよぉ・・・
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/64.html
Sランク条件 命中率70%以上 撃退数40体以上 死亡回数0回 クリアタイム9分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 40~ 30~39 20~29 0~19 クリアタイム 0 00~9 00 9 01~12 00 12 01~15 00 15 01~ [攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(市民) ライダーマジニ ンデス 1.背後から迫り来るライダーマジニ達を機銃で退けるシューティングステージ。 ライダーマジニの内、火炎瓶を持っている方はダメージが大きいので優先的に倒そう。バイク本体よりは乗っているマジニを薙ぎ払うように撃つのが効果的だ。 トラックがやってくるとどうしてもそっちに気が行ってしまい、反対側から迫り来るライダーマジニに気付かないことが多いので、パートナー同士で左右をフォローし合おう。 途中ボタン連打で車体にしがみつくイベントがあるが、失敗するとダメージを受けるので何としても成功させておこう。 停止して道を阻む敵を倒すシーンではトラックを重点的に狙おう。マジニ3:トラック6:ドラム缶1くらいの割合で。 どれだけダメージを受けようがとにかく橋まで辿り着ければクリアとなる。 2.イベントシーンを経て、デルタチームの仇、巨人・ンデスとの対決。車体の体力は全快しているので気兼ねなく戦おう。 ンデスは弱点が非常にはっきりとしていて、とにかく頭を重点的に狙えば攻撃を阻止でき、ダメージを受けることはない。とはいえ、何か武器を持った時などにはL1+R1か□+×で回避しなければならない時もあるので油断はしないように。電柱や岩を取ろうとした時は大抵近くにドラム缶があるので、爆発させれば阻止することができる。入手された時は連射で破壊してしまおう。 ある程度頭にダメージを与えると身体の各所から弱点が出現するので、攻撃を集中させ破壊。すべて破壊すると背中から本体が出現するので、ここぞとばかりに怒涛の連射。これを繰り返せば勝てる。左右にいるボウガンマジニが地味ーに車体のHPを削ってくるが、すぐ倒せる代わりにしつこく何度も出現するので、あまり気にしなくてもいい。 Chapter 3-1へ ちょっとしたコツ 8割~9割程度まで撃ったらボタンを離すのではなく軽く連打する。このほうが効率がいい。プロフェッショナルでやる場合はこれをするかしないかでだいぶ変わる。 バイクマジニを倒すとき、直接当てるようにしないで進行方向に弾幕を作る。車の直線状にいる敵以外はこの方法で。 機銃以外の武器が使えないためSランクを取るのが一番難しいステージである。 [Sランククリアのポイント] 命中率はトラックとンデス戦できっちり当てていれば悪くてもAにはなるだろう。外すのを懸念してライダーマジニ相手に撃つのを躊躇していると無駄に被ダメが増えるし、相方に横取りされ過ぎて撃退数が下がる可能性もある。 タイムはクリアできる腕があれば問題無いだろう。ンデスを倒すのに3セット要してもなんとかSは取れる。 ※難易度プロフェッショナル攻略 恐らく今作で1、2位を争うほど難易度が高いステージ。 他難易度との違いを挙げると、 ンデス戦に限ったことではないが、機銃のクールダウンの時間がやや遅い。むやみやたらと連射していると、すぐにオーバーヒートするため、上述の通り、常に軽く連打しながら射撃した方が良い。 (ただし連打していると回避行動の誤入力と扱われる為、ひるんだり移動している時以外は素直に待った方が安全である) 約3回攻撃を受けるとゲームオーバー。つまり2回程度しか攻撃には耐えられない。 (一部超威力の攻撃もあるため、2回でゲームオーバーの場合もあり) アクション回避の受付時間がかなり短い上、他では通用する「全てのボタン連打」が何故か不可能。 雑魚マジニの出現サイクルが早い。そして攻撃力も地味に高くなっている。 ンデスの体力自体はそれほど変化はない様子。 オフの場合、やはりAIパートナーの機銃の精度だけは素晴らしいのだが、雑魚マジニと本体の弱点には一切攻撃してくれないため、必然的にプレイヤーの負担が多くなり、難易度がかなり高くなる。 基本的に、殆どを自分でやる必要があり、パートナーはほぼ役に立たない。 地震攻撃はよほどの反応速度が無い限りは諦める。この攻撃が来ないことを願うしかない。もしモーションで判別できたなら、最初からコマンドを予測し連打しておく方が1/2の確率で阻止できるのでお勧め。 ごく稀に、火炎瓶マジニかボウガンマジニのどちらかがほとんど出現しない場合がある。この時はラッキー。 コマンドが焦ってうまくいかない人はオフのでスタートボタンの一時停止ができるのでコマンドが出た一瞬でコマンドを見て一時停止、一時停止解除と同時にそのコマンド連打で回避可能 co-opの場合、役割分担が出来る分、オフに比べると難易度はぐっと下がる。 勿論、ある程度ンデス戦の状況を分かっていないと苦戦してしまうが…。 落ち着いて役割分担をして対処すれば、オフほど苦戦することはないはず。 Chapter 3-1へ
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ファミ通.COMの BSAA監視日記 に全文訳が載っています。 Experience Kijujuの翻訳(機械翻訳+意訳)翻訳協力募集 Adam 年齢 28 性別 男性 星座 魚座 干支 申 業種 政府 職業 採鉱の監督管理 場所 Kijuju West Africa 趣味 女、酒、ゲームは何でも。(カードも含む) A Welcome Surprise 2009年2月6日金曜日 突然、家のドアが激しくノックされた。私は驚いて持っていたグラスを落としそうになったが、 幸いなことに私の素晴らしい反射神経によって、グラスを落とさずに済んだ。身の危険を感じドアを開けるべきか、 しばらく悩んだが(あの、気が狂った連中かと思うと、慎重に為らざるを得なかった)結局また好奇心に負け、ドアを開けた。 ドアを開けた瞬間、私は自分の目を疑った。私の目の前に居たのはアリソンだった! 彼女は一週間眠っていないのかと思うほどやつれていたが、それでも彼女は美しかった。 彼女を落ち着かせるため、部屋の中に急いで招き入れ、水割りのウイスキーを振舞った。 私は彼女が戻ってきてくれたことに舞い上がり、彼女が何か話しをしていることに気がつかなかった。 私が理解できた限りでは、彼女はボーイフレンドと共に居たところを、反外国人のスローガンを叫ぶ地元住民に襲われたと言う。 人々の中には通りの奥に引きずりこまれ、荒れ狂う暴徒の中に姿を消したものもいる。 一体彼らに何が起こったのか、誰にも理解出来無かった。彼女はこっそりと逃げ出し、そして私の所に急いで逃げてきたと言うわけだ。 私がこの国の生まれなので、あのホテルに居るよりは安全だと考えたらしい。確かにその考えには一理有るが、 ここも、もう安全とは言えないだろう。 以来、アリソンは私の家に滞在しているため、kijujuも満更悪くも無いなどと思い始めた ) 気がかりなことは、あのメガホン野郎が演説を始めるたび、彼女は飛び上がって驚き、恐怖に怯えていることだ。 あいつの話に耳を傾ける奴は日増しに多くなっている、いや、奴らは話なんか聞いちゃいない。 さながらロックコンサートの酔っ払った暴徒のようだ。 ここで何かまずいことが起こっている・・・ Lost Friends 2009年1月30日金曜日 先週、気が狂った暴徒の狂気じみた儀式を見て以来、私はカーテンを開けないようにした。 メガホンを持ち、民衆を煽っている奴がいる。その悪意に満ちたスピーチには気が滅入る。 誰か奴を黙らしてはくれないものか・・・。俺がやれって?俺は事を荒立てるのは趣味じゃないんでね・・・。 だが、結局私は好奇心に負け、カーテンを少し引きチラリと外を見た。この時間には多くの人々がここにひしめき合っている。 先週の2、3倍近くは居るだろうか。Kijujuのこの区画に、こんなに多くの人が住んでいたことさえ知らなかった。 私が、あのサングラスの言う、排除されるべき外国人には含まれないとは思うが、奴らにどこに隠れているかは知られたくない。 私は、その群集の中に知った顔を見つけ、思わず声を出して驚いてしまった。それは、ある仕事で出会った昔の飲み仲間の一人だった。 彼と他の仲間達が別の職場へ転勤して以来、私は彼を見ていない。 彼についてボスに尋ねたときは、 いつも陳腐な言い逃れしかしなかった。 今、私はここでその仲間と再会できたわけだ。 今すぐにでも窓を開き、 彼に大声で、「俺のおごりだ、呑みに行こうぜ!」と叫びたかった。他の奴らまでついて来そうなんで無理だったが・・・。 夜、群衆が解散したのを見計らって、私は、彼、もしくは他の元飲み仲間の誰かが居ないかと 僅かな望みに掛けてバーを調べに向かった。 ...バーは荒らされ、変わり果てていた。 2、3週間前の騒動の時、バーの店主が殺された、という話を聞いたことを 完全に失念していたのだ。そして、店主が居なくなり、好き勝手荒らし回されたのだろう。 店内のものは全て略奪、もしくは破壊され無事なものは何一つ残っていなかった。 ...私は、家に戻ることにした。バーと恋に落ちるんじゃないってよく言うだろう? 私はその忠告を聞くべきだった。 私は友人を無くし、女も居ない。挙句にバーすら失った。もう最悪だ。 私が歩き始めたとき、足に何かがぶつかった。 私はそれを手に取る為に腰を下ろした。 今日は全くついてる日だ・・・。 そこにあったのは栓の開いていないウィスキーのボトルだった、今日は私が思うほど悪い日でもないらしい。 私はここに座り。遠征で得た少ない戦利品を楽しんでいるよ。これを読んでる奴で飲んでるやつはいるかい? OK, Now I’m Scared 2009年1月23日金曜日 私は、今朝早く外の騒ぎで起こされた。(目覚まし時計が鳴る前に起こされるのが大嫌いだ。) Kijujuでは皆が夜明けと共に行動を開始するため、朝はかなり騒がしい。全く・・・あんなに早く起きてどうしようってんだ。 だが、今朝はいつもと様子が違う、いつものような雑踏ではなく、人の叫び声やら、怒り狂った声が聞こえてくる。 私は、何が起こっているか確認するため、しぶしぶベッドから起き上がり、外を見た。 私はこのとき見た光景を忘れることは出来ないだろう。犬の死体を見るよりも100倍はゾッとした。 人々は集会場に集まり、その中央に何か・・・得体の知れない袋を積み上げていた。その袋から何か黒い粘性の物体が漏れて居るのが見えた。オイルでは無いだろう・・・血、だろうか。 その袋の山が大体2メートルほど積みあがった時、バーからサングラスを掛けた男が出てきて、メガホンを手に取り話し始めた。 「話す」という表現が適切なのか私には分からない。奴は何かよく分からないことを、物凄い剣幕で捲し立てた。 私は、奴が「正義」、「死の祝賀」、のような単語を吐き出すのを聞いた。奴が「死」という言葉を言うたび、身の毛がよだった。 奴らはその・・・積み上げられた物の上で騒いでいたが、松明を持った男がそれに向かうと道をあけた。 そしてそいつが山に向かって火を放つと、暴徒は狂乱し、歓声に包まれた。私は恐怖で震えが止まらなかった。 炎は袋の山のほとんどを燃やし尽くしたが、燃え残ったひとつが山の上の方から転がり落ちてきた。袋はほとんど燃えてしまい、 その間から中身が・・・私は目を背けられ無かった。それは肉屋の身体の様だった。いったいここで何が起こっているんだ! 私はすぐに全てのカーテンを閉め、ベッドに走って戻った。暴徒が解散したのを何度も確認した後は、このポストを書くだけで、 精一杯だった。今日は仕事で私の姿を見ることは無いだろう。 Tear in My Beer 2009年1月16日金曜日 申し訳ない、今更だが、何か近況を報告しないと。 最近、私の生活は色々な進展があった。だけど、ここに全てを書くことは難しいな。 徐々に私と恋に落ちていったブロンドの女性を覚えてる? 私達の仲は今や名前で呼び合うようになるまで進展したんだ。彼女の名前はアリソン、 私達はどっちも名前がAで始まるんだ!素晴らしいとは思わないかい? まあ、まずはいいニュースだ、次は悪いニュース。Kijujuは更に悪い状況だ。どんどんおかしくなっている。 私は(幾つかの飲み物については)気に入っているホールでアリソンに出会った。ここまでは何も問題は無かったんだ。 彼女はウィスキーのダブル、私はミニ樽のビールを飲んでいた。私は何もせず一人で飲み続けた。(私に何をしろと?) その時、今まで大人しかった奴が、何かを大声で叫んだ。サングラスを掛けた彼は、ビールのジョッキをテーブルに叩きつけると、 更に大きな声で、「外国人は私たちの土地から排除されるべきである!」、「私たちは町を取り戻すつもりである!」と続けた。 彼の周りはジョッキからこぼれたビールでびしょ濡れだった。 アリソンは私に、「彼に何か言ってやって」と目でサインを送って来たが、 生憎、私は飲みかけのビールを手放すわけにはいかなかったんだ。 隅の方を見ると、この男を見ているのが私だけでは無いことに気がついた。彼もその事に気が付くと、そちらに目をやった。 目線の先に居る不気味な肉屋が「黙れ!」と恐ろしい声を上げたかと思うと、ボトルが宙を舞い、すぐにバーは大騒ぎになった。 私はアリソンの手を掴むと(まあ、アリソンが私の手を掴んだ、とも言うかな?)走り出した。 私は彼女と自分の家へ走った。こっちのほうが近いし、彼女は町の反対側に住んでるからな。(悪くないだろ?)家について手でも握って落ち着かせようとしたんだが、彼女は顔を手に埋めたままだった。肩に手を置くくらいで我慢することにした。彼女に掛ける言葉が見つからなかった。その夜はそのまま過ごした。朝になって彼女は「もうここにいることは出来ないわ。こんな生活がしたかったんじゃないの。私の彼氏を見つけてこの国から出させてもらうわ。家に帰りたい。」 彼女に一緒に居る様に説得して、守ってあげると言ったんだが、一言も言わずに行ってしまった。教えてくれ、女ってのはこんなもんなのか?追いかけたほうがよかったのか? Am I Being Watched? 2009年1月9日金曜日 I finally got some time off, and I was able to spend the New Year’s holidays with my family. As many of you have probably experienced, spending holidays with relatives can either be quite enjoyable or excruciatingly maddening. I was looking forward to just sleeping in, eating, and having a few drinks, but if you spend time with my family, the last thing you get to do is relax. They kept asking me questions about Kijuju, but the more I told them about life here, especially in regards to recent events, the more they started to look worried or angry. I can’t understand why. You tell people about a few dead dogs and they think danger is lurking around every corner. My mom was especially worried, and she just shook her head and begged me not to go back to Kijuju. My father was no better, and told me to listen to her before I made her worry anymore. As much as I hate working, Kijuju is the only place that offers work at a decent wage, and because I keep sending money home, my family is able to enjoy a better life than they could normally. Life ain’t easy out here in the sticks. There’s hardly any work to be had here, and what jobs are available don’t even pay half as well as the mine. I tried to explain that to them, but they wouldn’t hear of it. I didn’t even get to tell them about the blonde woman. She’s another reason why I want to be in Kijuju, but they wouldn’t understand that either. When I came back to Kijuju, part of me started to feel like my family might have been right. The air was oppressive, if not downright stifling. I hurried to the market to buy dinner, but I felt like someone was watching me the entire time. I turned around and I saw the butcher talking to a man with a turban. It didn’t look like they were having a friendly chat, but more like they were discussing something grave. All the while they kept casting furtive glances in my direction. I don’t want to jump to conclusions, but the first time I found that dog, the butcher was nearby. If my memory serves correctly, I’m sure I’ve seen multiple dead animals in the vicinity of his shop. Maybe he’s selling dog and cat meat as a delicacy. And you know what? I’m fine with that. If that’s how he wants to make his money, then he’s welcome to it. But what if it’s more than that? What if he’s been spraying graffiti and putting up strange posters? What if he’s starting a revolution or something? Unfortunately, there’s no one I can tell here. Even if there were, they probably wouldn’t do anything about it anyway. I wonder what my girl thinks about this. (I know she’s not my girl yet, but she will be!) I also want to know what you think, so please leave a comment. Merry Christmas!! 2008年12月25日木曜日 Of all the days to show up to work on time! The boss wasn’t even there all morning! When he finally came in, I really wished I hadn’t come in at all. He said he was taking five of us to another work site, and then he pulled out a scrap of paper and read off their names. I don’t know if this was random or someone specifically chose them, but what I do know is that a couple of my drinking buddies were among them. Wonderful. Now who do I go drinking with after work? The new work site is about a half a day’s drive from here, so who knows when or if I’ll ever see them again. They were good guys. It’s not going to be easy to drown my sorrows by myself. I’ll do a shot for you guys! Man, today was probably the best day of my life! I went to one of my favorite watering holes after work, but my heart wasn’t into it at first since a couple of my buddies had been transferred out of the mine. I did a few shots in honor of the good times we had together. I would have sat there all alone for the rest of the night if SHE hadn’t walked in. Yes, it was the mysterious blonde I’ve been writing about in my posts! Since I had a few drinks in me, I decided to let the alcohol do the talking (love that liquid courage!) and asked her if she would join me for a drink. Naturally, she agreed. She was quiet at first, and I wasn’t really sure what I should say to her, but after she ordered a whiskey and water (my type of woman!), she turned chatty and I knew things were going my way. She started telling me all about her life in Kijuju. She’s seen some strange things lately, like animals that have been eviscerated or carcasses that look like they had been dragged around by something. She says she’s only been in Kijuju for several weeks, but since the beginning of this month it’s started to feel like a different place from when she first arrived. She can’t explain it, but she said she feels scared at times for no reason at all. If I’m reading her right, I think she was indirectly letting me know she wants to spend more time with me. I didn’t want to look desperate by asking questions, so I just agreed with everything she said. I tried to add to her conversation by describing my experience with the dog the other day, not to mention the butcher who had been acting strangely. I also told her how I’ve seen trails of blood without any bodies. There’s also been an increase of areas with graffiti, as well as strange posters thrown up around the town. (I didn’t focus too much on that graffiti part since some of it might have been done by me on one of my wilder nights out.) The place has definitely taken on a different air since I came here all those months ago. It’s like the town is changing right under my nose but no one is bothering to let me know it’s changing. I told her not to worry, and most of the things that have happened could be attributed to a wild tiger or something. She seemed to find comfort in my words, so I moved my stool a little closer to hers. That’s when she really opened up to me. I don’t know if it was because of the alcohol or because she felt comfortable with me, but she started complaining about her boyfriend. (It’s always a good sign when a girl complains to you about her boyfriend.) Apparently, he went off to work one day and he hasn’t come back since. Everyone keeps telling her he’s busy. I don’t think work could ever keep me so busy that I’d neglect such an attractive woman as this. I told her if she needed anything, she could always count on me. She thanked me and smiled before getting up and walking out. I probably should have followed her, but I think I need to play a little hard to get in order to keep her interested. Like I said, best day of my life! And the best Christmas gift I’ve ever had!! Remember, comments are always appreciated! P.S. I completely forgot to ask her what her name is! I’m just going to have to wait until next time. Something In The Air 2008年12月23日火曜日 I saw something pretty disgusting today. I don’t know if I can even bring myself to describe it. I was walking down one of the back streets in Kijuju, and I saw a dead dog lying there. I’ve seen dead animals here and there before, so that in and of itself wasn’t so shocking. (The first time can be a tad unsettling, but it’s not like I’ve never seen road kill back home. I’m trying to keep an open mind here.) This time, however, the dog was missing its entire head! I don’t know who or what decapitated it, but whatever took the dog’s head off didn’t leave it on the ground. It was just not there. Why would someone just want the head of a dog? And did they take it before or after it died/was killed? I get squeamish around dogs with missing heads, so I circled back and found myself behind the butcher’s shop, and what do I find? It’s the butcher himself washing off a huge, blood-stained meat cleaver. I don’t think he’d kill a dog for no reason, but if he did, then why take just the head and leave the body? He may not even have had anything to do with the dog, but he’s not the friendliest person in the neighborhood. He just kind of grunts when I say hi to him. I don’t have many dealings with him as a rule of thumb because, let’s face it, who wants to buy a dead goat that’s been hanging out in the air for three days? A butcher without a freezer. That’s what happens with no rules and no health inspectors. You know, as I type this, I can’t help but feel something is different in the air of late. I can’t put my finger on it, and I couldn’t explain it if you asked me to, but I just know. I think I need a drink. 過去の記事